¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 56 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 56 para vitalidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 57
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
23 Cinturón invocaciones :
13 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
8 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
8 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
15 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
10 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
10 Cinturón % resistencia neutral :
4 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
86 Cinturón Vitalidad :
74 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
84 Cinturón Vitalidad :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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