¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 56 para "sabiduría" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 56 para vitalidad, sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y vitalidad
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
612 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
612 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
989 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
613 Armas Roba PdV (agua) :
613 Armas Roba PdV (aire) :
614 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
616 Armas daños neutrales :
613 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
612 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
616 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
616 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
612 Armas % resistencia al agua :
612 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
612 Armas Resistencia Críticos- :
613 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. agua en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas EfectosVitalidad :
358 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
358 Armas Esquiva pérdidas PA :
359 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
360 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
361 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
359 Armas daños por empuje :
359 Armas Daños críticos :
358 Armas daños con trampas :
358 Armas Potencia Trampas :
358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
361 Armas resistencia neutral :
362 Armas % resistencia a la tierra :
358 Armas % resistencia al fuego :
358 Armas % resistencia al agua :
358 Armas % resistencia al aire :
358 Armas % resistencia neutral :
358 Armas Resistencia Críticos- :
359 Armas resistencia al empuje :
359 Armas res. tierra en JcJ :
358 Armas res. fuego en JcJ :
358 Armas res. agua en JcJ :
358 Armas res. aire en JcJ :
358 Armas res. neutral en JcJ :
358 Armas % res. tierra en JcJ :
358 Armas % res. fuego en JcJ :
358 Armas % res. agua en JcJ :
358 Armas % res. aire en JcJ :
358 Armas % Res. Neutral JcJ :
358 Armas EfectosSabiduría :
612 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
612 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
989 Armas Roba PdV (tierra) :
612 Armas Roba PdV (fuego) :
613 Armas Roba PdV (agua) :
613 Armas Roba PdV (aire) :
614 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
615 Armas daños de fuego :
616 Armas daños neutrales :
613 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
612 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
616 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
616 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
612 Armas % resistencia al agua :
612 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
612 Armas Resistencia Críticos- :
613 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. agua en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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