¿ Cuál capa para un Zobal Vitalidad de nivel 34 para "% resistencia neutral" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zobal de nivel 34 para vitalidad, % resistencia neutral y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y invocaciones
sin las armas etéreas.
Efectos
daños : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Vitalidad : 31..35daños : 1..2
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
3 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
5 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
3 Capa % resistencia al agua :
4 Capa % resistencia al aire :
3 Capa % resistencia neutral :
3 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosVitalidad :
35 Capa - Criterio 1 invocaciones :
35 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
35 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosVitalidad :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
34 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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