¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 22 para "al retiro de pm" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 22 para Vitalidad, al retiro de PM y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y Daños (agua).
Agilidad > 21Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 24Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 20Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 14Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 19Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
97 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
97 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
178 Armas Daños (agua) :
97 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
390 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
97 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
97 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. agua en JcJ :
97 Armas % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas EfectosVitalidad :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
288 Armas Daños (agua) :
226 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
460 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
226 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosVitalidad :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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