¿ Cuál capa para un Zobal vitalidad de nivel 21 para "potencia trampas" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zobal de nivel 21 para vitalidad, potencia trampas y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y pm.
Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 7..10curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 11..15Iniciativa : 51..60
Efectos
Vitalidad : 16..20
Efectos
Vitalidad : 11..20
Efectos
Vitalidad : 11..15
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Potencia Trampas :
0 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Capa resistencia al fuego :
0 Capa resistencia al agua :
0 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
0 Capa % resistencia a la tierra :
0 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
0 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
24 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
24 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosVitalidad :
24 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
24 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
25 Capa Resistencia Críticos- :
24 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
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