¿ Cuál espada para un Zobal vitalidad de nivel 200 para "esquiva pérdidas pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zobal de nivel 200 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y agilidad.
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
221 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
303 Espada Daños (fuego) :
269 Espada Daños (neutral) :
394 Espada Roba PdV (tierra) :
224 Espada Roba PdV (fuego) :
223 Espada Roba PdV (agua) :
221 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
225 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
223 Espada Reenvía daños :
221 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
221 Espada daños con trampas :
221 Espada Potencia Trampas :
221 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
224 Espada resistencia al aire :
223 Espada resistencia neutral :
223 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
223 Espada % resistencia al agua :
221 Espada % resistencia al aire :
221 Espada % resistencia neutral :
221 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
223 Espada res. tierra en JcJ :
221 Espada res. fuego en JcJ :
221 Espada res. agua en JcJ :
221 Espada res. aire en JcJ :
221 Espada res. neutral en JcJ :
221 Espada % res. tierra en JcJ :
221 Espada % res. fuego en JcJ :
221 Espada % res. agua en JcJ :
221 Espada % res. aire en JcJ :
221 Espada % Res. Neutral JcJ :
221 Espada EfectosAgilidad :
364 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
364 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Espada Esquiva pérdidas PA :
364 Espada al retiro de PM :
364 Espada ArmasDaños (tierra) :
417 Espada Daños (fuego) :
395 Espada Daños (neutral) :
468 Espada Roba PdV (tierra) :
364 Espada Roba PdV (fuego) :
364 Espada Roba PdV (agua) :
364 Espada Roba PdV (aire) :
364 Espada Roba PdV (neutral) :
366 Espada Dañosdaños de tierra :
366 Espada daños de fuego :
365 Espada daños de agua :
366 Espada daños de aire :
365 Espada daños neutrales :
364 Espada Reenvía daños :
364 Espada daños por empuje :
365 Espada Daños críticos :
364 Espada daños con trampas :
364 Espada Potencia Trampas :
364 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Espada resistencia al fuego :
364 Espada resistencia al agua :
364 Espada resistencia al aire :
364 Espada resistencia neutral :
364 Espada % resistencia a la tierra :
364 Espada % resistencia al fuego :
364 Espada % resistencia al agua :
364 Espada % resistencia al aire :
364 Espada % resistencia neutral :
364 Espada Resistencia Críticos- :
364 Espada resistencia al empuje :
366 Espada res. tierra en JcJ :
364 Espada res. fuego en JcJ :
364 Espada res. agua en JcJ :
364 Espada res. aire en JcJ :
364 Espada res. neutral en JcJ :
364 Espada % res. tierra en JcJ :
364 Espada % res. fuego en JcJ :
364 Espada % res. agua en JcJ :
364 Espada % res. aire en JcJ :
364 Espada % Res. Neutral JcJ :
364 Espada EfectosVitalidad :
235 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Espada Esquiva pérdidas PA :
235 Espada al retiro de PM :
235 Espada Esquiva Pérdidas PM :
235 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
235 Espada Roba PdV (aire) :
235 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
237 Espada daños de fuego :
236 Espada daños de agua :
237 Espada daños de aire :
236 Espada daños neutrales :
235 Espada Reenvía daños :
235 Espada daños por empuje :
236 Espada Daños críticos :
235 Espada daños con trampas :
235 Espada Potencia Trampas :
235 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Espada resistencia al fuego :
235 Espada resistencia al agua :
235 Espada resistencia al aire :
235 Espada resistencia neutral :
235 Espada % resistencia a la tierra :
235 Espada % resistencia al fuego :
235 Espada % resistencia al agua :
235 Espada % resistencia al aire :
235 Espada % resistencia neutral :
235 Espada Resistencia Críticos- :
235 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
235 Espada res. fuego en JcJ :
235 Espada res. agua en JcJ :
235 Espada res. aire en JcJ :
235 Espada res. neutral en JcJ :
235 Espada % res. tierra en JcJ :
235 Espada % res. fuego en JcJ :
235 Espada % res. agua en JcJ :
235 Espada % res. aire en JcJ :
235 Espada % Res. Neutral JcJ :
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