¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 196 para "Daños (agua)" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 196 para Vitalidad, Daños (agua) y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y PM.
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
641 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
650 Armas al retiro de PM :
655 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
1323 Armas Daños (fuego) :
1443 Armas Daños (agua) :
641 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
668 Armas Roba PdV (neutral) :
668 Armas Dañosdaños de tierra :
662 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
668 Armas daños por empuje :
647 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
647 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
672 Armas resistencia al fuego :
671 Armas resistencia al agua :
674 Armas resistencia al aire :
673 Armas resistencia neutral :
676 Armas % resistencia a la tierra :
660 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
664 Armas % resistencia al aire :
674 Armas % resistencia neutral :
665 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
646 Armas res. tierra en JcJ :
641 Armas res. fuego en JcJ :
641 Armas res. agua en JcJ :
641 Armas res. aire en JcJ :
641 Armas res. neutral en JcJ :
641 Armas % res. tierra en JcJ :
641 Armas % res. fuego en JcJ :
641 Armas % res. agua en JcJ :
641 Armas % res. aire en JcJ :
641 Armas % Res. Neutral JcJ :
641 Armas EfectosVitalidad :
1480 Armas - Criterio 1 PM :
1480 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1481 Armas Esquiva pérdidas PA :
1481 Armas al retiro de PM :
1481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1482 Armas ArmasDaños (tierra) :
1967 Armas Daños (fuego) :
2057 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1481 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1484 Armas Roba PdV (aire) :
1484 Armas Roba PdV (neutral) :
1486 Armas Dañosdaños de tierra :
1483 Armas daños de fuego :
1486 Armas daños de agua :
1485 Armas daños de aire :
1484 Armas daños neutrales :
1482 Armas Reenvía daños :
1480 Armas daños por empuje :
1481 Armas Daños críticos :
1482 Armas daños con trampas :
1480 Armas Potencia Trampas :
1480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1494 Armas resistencia al fuego :
1492 Armas resistencia al agua :
1492 Armas resistencia al aire :
1492 Armas resistencia neutral :
1495 Armas % resistencia a la tierra :
1482 Armas % resistencia al fuego :
1485 Armas % resistencia al agua :
1483 Armas % resistencia al aire :
1485 Armas % resistencia neutral :
1483 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas resistencia al empuje :
1482 Armas res. tierra en JcJ :
1480 Armas res. fuego en JcJ :
1480 Armas res. agua en JcJ :
1480 Armas res. aire en JcJ :
1480 Armas res. neutral en JcJ :
1480 Armas % res. tierra en JcJ :
1480 Armas % res. fuego en JcJ :
1480 Armas % res. agua en JcJ :
1480 Armas % res. aire en JcJ :
1480 Armas % Res. Neutral JcJ :
1480 Armas EfectosVitalidad :
1907 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1907 Armas Esquiva pérdidas PA :
1908 Armas al retiro de PM :
1908 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1909 Armas ArmasDaños (tierra) :
2370 Armas Daños (fuego) :
2460 Armas Daños (agua) :
1907 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2959 Armas Roba PdV (tierra) :
1908 Armas Roba PdV (fuego) :
1910 Armas Roba PdV (agua) :
1910 Armas Roba PdV (aire) :
1911 Armas Roba PdV (neutral) :
1913 Armas Dañosdaños de tierra :
1910 Armas daños de fuego :
1913 Armas daños de agua :
1910 Armas daños de aire :
1911 Armas daños neutrales :
1909 Armas Reenvía daños :
1907 Armas daños por empuje :
1908 Armas Daños críticos :
1908 Armas daños con trampas :
1907 Armas Potencia Trampas :
1907 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1919 Armas resistencia al fuego :
1917 Armas resistencia al agua :
1917 Armas resistencia al aire :
1917 Armas resistencia neutral :
1920 Armas % resistencia a la tierra :
1908 Armas % resistencia al fuego :
1912 Armas % resistencia al agua :
1910 Armas % resistencia al aire :
1911 Armas % resistencia neutral :
1910 Armas Resistencia Críticos- :
1908 Armas resistencia al empuje :
1909 Armas res. tierra en JcJ :
1907 Armas res. fuego en JcJ :
1907 Armas res. agua en JcJ :
1907 Armas res. aire en JcJ :
1907 Armas res. neutral en JcJ :
1907 Armas % res. tierra en JcJ :
1907 Armas % res. fuego en JcJ :
1907 Armas % res. agua en JcJ :
1907 Armas % res. aire en JcJ :
1907 Armas % Res. Neutral JcJ :
1907 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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