
¿ Cuál capa para un Zobal Vitalidad de nivel 195 para "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zobal de nivel 195 para Vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Resistencia Críticos- : 11..15
placaje : 6..8
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de tierra : 6..8
daños de agua : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
resistencia al fuego : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia neutral : 8..12
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 4..5
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al fuego : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
Efectos
PM : 1
Al : 1
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
daños por empuje : 16..20
resistencia a la tierra : 14..18
resistencia al fuego : 14..18
resistencia al agua : 14..18
resistencia al aire : 14..18
al retiro de PM : 4..6
huida : 7..10
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños de agua :
21 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
25 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
39 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
39 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
34 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosVitalidad :
152 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Capa Esquiva pérdidas PA :
153 Capa al retiro de PM :
154 Capa Esquiva Pérdidas PM :
152 Capa ArmasDaños (neutral) :
152 Capa Roba PdV (tierra) :
152 Capa Roba PdV (fuego) :
152 Capa Roba PdV (agua) :
152 Capa Roba PdV (aire) :
152 Capa Roba PdV (neutral) :
152 Capa Dañosdaños de tierra :
155 Capa daños neutrales :
154 Capa daños por empuje :
155 Capa daños con trampas :
152 Capa Potencia Trampas :
152 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Capa resistencia al fuego :
160 Capa resistencia al agua :
160 Capa resistencia al aire :
159 Capa resistencia neutral :
158 Capa % resistencia a la tierra :
156 Capa % resistencia al fuego :
156 Capa % resistencia al agua :
155 Capa % resistencia al aire :
157 Capa % resistencia neutral :
154 Capa Resistencia Críticos- :
153 Capa resistencia al empuje :
152 Capa res. tierra en JcJ :
152 Capa res. fuego en JcJ :
152 Capa res. agua en JcJ :
152 Capa res. aire en JcJ :
152 Capa res. neutral en JcJ :
152 Capa % res. tierra en JcJ :
152 Capa % res. fuego en JcJ :
152 Capa % res. agua en JcJ :
152 Capa % res. aire en JcJ :
152 Capa % Res. Neutral JcJ :
152 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
157 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Capa Esquiva pérdidas PA :
158 Capa al retiro de PM :
158 Capa Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa ArmasDaños (neutral) :
157 Capa Roba PdV (tierra) :
157 Capa Roba PdV (fuego) :
157 Capa Roba PdV (agua) :
157 Capa Roba PdV (aire) :
157 Capa Roba PdV (neutral) :
157 Capa Dañosdaños de tierra :
158 Capa daños de agua :
157 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
159 Capa daños por empuje :
158 Capa daños con trampas :
157 Capa Potencia Trampas :
157 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Capa resistencia al fuego :
165 Capa resistencia al agua :
165 Capa resistencia al aire :
164 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
161 Capa % resistencia al fuego :
161 Capa % resistencia al agua :
160 Capa % resistencia al aire :
162 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
158 Capa resistencia al empuje :
157 Capa res. tierra en JcJ :
157 Capa res. fuego en JcJ :
157 Capa res. agua en JcJ :
157 Capa res. aire en JcJ :
157 Capa res. neutral en JcJ :
157 Capa % res. tierra en JcJ :
157 Capa % res. fuego en JcJ :
157 Capa % res. agua en JcJ :
157 Capa % res. aire en JcJ :
157 Capa % Res. Neutral JcJ :
157 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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