![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 184](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_184.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 184 para "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 184 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 185
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 3..4
huida : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
83 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
188 Cinturón Agilidad :
176 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
176 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
179 Cinturón prospección :
186 Cinturón al retiro de PA :
176 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
177 Cinturón al retiro de PM :
177 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
177 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
176 Cinturón Daños (fuego) :
176 Cinturón Daños (agua) :
176 Cinturón Daños (aire) :
176 Cinturón Daños (neutral) :
176 Cinturón Roba PdV (tierra) :
176 Cinturón Roba PdV (fuego) :
176 Cinturón Roba PdV (agua) :
176 Cinturón Roba PdV (aire) :
176 Cinturón Roba PdV (neutral) :
176 Cinturón Dañosdaños de tierra :
177 Cinturón daños de fuego :
177 Cinturón daños de agua :
176 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
177 Cinturón Reenvía daños :
177 Cinturón daños por empuje :
178 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
177 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Cinturón resistencia al fuego :
180 Cinturón resistencia al agua :
180 Cinturón resistencia al aire :
180 Cinturón resistencia neutral :
180 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
181 Cinturón % resistencia al agua :
183 Cinturón % resistencia al aire :
180 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
176 Cinturón resistencia al empuje :
178 Cinturón res. tierra en JcJ :
176 Cinturón res. fuego en JcJ :
176 Cinturón res. agua en JcJ :
176 Cinturón res. aire en JcJ :
176 Cinturón res. neutral en JcJ :
176 Cinturón % res. tierra en JcJ :
176 Cinturón % res. fuego en JcJ :
176 Cinturón % res. agua en JcJ :
176 Cinturón % res. aire en JcJ :
176 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
176 Cinturón EfectosInteligencia :
164 Cinturón Vitalidad :
148 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
162 Cinturón al retiro de PA :
148 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
149 Cinturón al retiro de PM :
149 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
149 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
148 Cinturón Daños (fuego) :
148 Cinturón Daños (agua) :
148 Cinturón Daños (aire) :
148 Cinturón Daños (neutral) :
148 Cinturón Roba PdV (tierra) :
148 Cinturón Roba PdV (fuego) :
148 Cinturón Roba PdV (agua) :
148 Cinturón Roba PdV (aire) :
148 Cinturón Roba PdV (neutral) :
148 Cinturón Dañosdaños de tierra :
149 Cinturón daños de fuego :
149 Cinturón daños de agua :
148 Cinturón daños de aire :
150 Cinturón daños neutrales :
149 Cinturón Reenvía daños :
149 Cinturón daños por empuje :
150 Cinturón Daños críticos :
150 Cinturón daños con trampas :
150 Cinturón Potencia Trampas :
149 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Cinturón resistencia al fuego :
152 Cinturón resistencia al agua :
152 Cinturón resistencia al aire :
152 Cinturón resistencia neutral :
152 Cinturón % resistencia a la tierra :
153 Cinturón % resistencia al fuego :
156 Cinturón % resistencia al agua :
156 Cinturón % resistencia al aire :
159 Cinturón % resistencia neutral :
153 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
150 Cinturón res. tierra en JcJ :
148 Cinturón res. fuego en JcJ :
148 Cinturón res. agua en JcJ :
148 Cinturón res. aire en JcJ :
148 Cinturón res. neutral en JcJ :
148 Cinturón % res. tierra en JcJ :
148 Cinturón % res. fuego en JcJ :
148 Cinturón % res. agua en JcJ :
148 Cinturón % res. aire en JcJ :
148 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
148 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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