¿ Cuál bastón para un Zobal Vitalidad de nivel 181 para "agilidad" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Zobal de nivel 181 para vitalidad, agilidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y huida.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
146 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Bastón Esquiva pérdidas PA :
146 Bastón al retiro de PM :
148 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
149 Bastón huida :
146 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
227 Bastón Daños (fuego) :
270 Bastón Daños (neutral) :
281 Bastón Roba PdV (tierra) :
148 Bastón Roba PdV (fuego) :
151 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
147 Bastón Roba PdV (neutral) :
151 Bastón Dañosdaños de tierra :
148 Bastón daños de fuego :
150 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
148 Bastón daños neutrales :
148 Bastón Reenvía daños :
146 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
147 Bastón daños con trampas :
146 Bastón Potencia Trampas :
146 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
152 Bastón resistencia al agua :
152 Bastón resistencia al aire :
151 Bastón resistencia neutral :
153 Bastón % resistencia a la tierra :
150 Bastón % resistencia al fuego :
149 Bastón % resistencia al agua :
151 Bastón % resistencia al aire :
152 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
150 Bastón resistencia al empuje :
146 Bastón res. tierra en JcJ :
146 Bastón res. fuego en JcJ :
146 Bastón res. agua en JcJ :
146 Bastón res. aire en JcJ :
146 Bastón res. neutral en JcJ :
146 Bastón % res. tierra en JcJ :
146 Bastón % res. fuego en JcJ :
146 Bastón % res. agua en JcJ :
146 Bastón % res. aire en JcJ :
146 Bastón % Res. Neutral JcJ :
146 Bastón EfectosVitalidad :
146 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Bastón Esquiva pérdidas PA :
146 Bastón al retiro de PM :
146 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
148 Bastón huida :
146 Bastón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
226 Bastón Daños (fuego) :
276 Bastón Daños (neutral) :
266 Bastón Roba PdV (tierra) :
146 Bastón Roba PdV (fuego) :
147 Bastón Roba PdV (agua) :
146 Bastón Roba PdV (aire) :
147 Bastón Roba PdV (neutral) :
146 Bastón Dañosdaños de tierra :
146 Bastón daños de fuego :
148 Bastón daños de agua :
146 Bastón daños de aire :
147 Bastón daños neutrales :
146 Bastón Reenvía daños :
146 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
146 Bastón daños con trampas :
146 Bastón Potencia Trampas :
146 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Bastón resistencia al fuego :
146 Bastón resistencia al agua :
146 Bastón resistencia al aire :
146 Bastón resistencia neutral :
148 Bastón % resistencia a la tierra :
146 Bastón % resistencia al fuego :
146 Bastón % resistencia al agua :
146 Bastón % resistencia al aire :
147 Bastón % resistencia neutral :
146 Bastón Resistencia Críticos- :
147 Bastón resistencia al empuje :
146 Bastón res. tierra en JcJ :
146 Bastón res. fuego en JcJ :
146 Bastón res. agua en JcJ :
146 Bastón res. aire en JcJ :
146 Bastón res. neutral en JcJ :
146 Bastón % res. tierra en JcJ :
146 Bastón % res. fuego en JcJ :
146 Bastón % res. agua en JcJ :
146 Bastón % res. aire en JcJ :
146 Bastón % Res. Neutral JcJ :
146 Bastón EfectosAgilidad :
260 Bastón - Criterio 2 Vitalidad :
260 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Bastón Esquiva pérdidas PA :
260 Bastón al retiro de PM :
260 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
262 Bastón ArmasDaños (tierra) :
319 Bastón Daños (fuego) :
357 Bastón Daños (neutral) :
346 Bastón Roba PdV (tierra) :
260 Bastón Roba PdV (fuego) :
261 Bastón Roba PdV (agua) :
260 Bastón Roba PdV (aire) :
260 Bastón Roba PdV (neutral) :
260 Bastón Dañosdaños de tierra :
260 Bastón daños de fuego :
262 Bastón daños de agua :
260 Bastón daños de aire :
260 Bastón daños neutrales :
260 Bastón Reenvía daños :
260 Bastón daños por empuje :
260 Bastón Daños críticos :
260 Bastón daños con trampas :
260 Bastón Potencia Trampas :
260 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Bastón resistencia al fuego :
260 Bastón resistencia al agua :
260 Bastón resistencia al aire :
260 Bastón resistencia neutral :
262 Bastón % resistencia a la tierra :
260 Bastón % resistencia al fuego :
260 Bastón % resistencia al agua :
260 Bastón % resistencia al aire :
260 Bastón % resistencia neutral :
260 Bastón Resistencia Críticos- :
261 Bastón resistencia al empuje :
260 Bastón res. tierra en JcJ :
260 Bastón res. fuego en JcJ :
260 Bastón res. agua en JcJ :
260 Bastón res. aire en JcJ :
260 Bastón res. neutral en JcJ :
260 Bastón % res. tierra en JcJ :
260 Bastón % res. fuego en JcJ :
260 Bastón % res. agua en JcJ :
260 Bastón % res. aire en JcJ :
260 Bastón % Res. Neutral JcJ :
260 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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