¿ Cuál cinturón para un Zobal vitalidad de nivel 165 para "potencia" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 165 para vitalidad, potencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y agilidad.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
81 Cinturón - Criterio 3 Potencia :
81 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
95 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
87 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
179 Cinturón Agilidad :
167 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
167 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
177 Cinturón al retiro de PA :
167 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
168 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
168 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
167 Cinturón Daños (fuego) :
167 Cinturón Daños (agua) :
167 Cinturón Daños (aire) :
167 Cinturón Daños (neutral) :
167 Cinturón Roba PdV (tierra) :
167 Cinturón Roba PdV (fuego) :
167 Cinturón Roba PdV (agua) :
167 Cinturón Roba PdV (aire) :
167 Cinturón Roba PdV (neutral) :
167 Cinturón Dañosdaños de tierra :
168 Cinturón daños de fuego :
168 Cinturón daños de agua :
167 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
168 Cinturón Reenvía daños :
168 Cinturón daños por empuje :
169 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
168 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
171 Cinturón resistencia al agua :
171 Cinturón resistencia al aire :
171 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
171 Cinturón % resistencia al fuego :
172 Cinturón % resistencia al agua :
174 Cinturón % resistencia al aire :
171 Cinturón % resistencia neutral :
171 Cinturón Resistencia Críticos- :
167 Cinturón resistencia al empuje :
169 Cinturón res. tierra en JcJ :
167 Cinturón res. fuego en JcJ :
167 Cinturón res. agua en JcJ :
167 Cinturón res. aire en JcJ :
167 Cinturón res. neutral en JcJ :
167 Cinturón % res. tierra en JcJ :
167 Cinturón % res. fuego en JcJ :
167 Cinturón % res. agua en JcJ :
167 Cinturón % res. aire en JcJ :
167 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
167 Cinturón EfectosInteligencia :
160 Cinturón Potencia :
145 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
145 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
149 Cinturón prospección :
155 Cinturón al retiro de PA :
145 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
146 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
146 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
145 Cinturón Daños (fuego) :
145 Cinturón Daños (agua) :
145 Cinturón Daños (aire) :
145 Cinturón Daños (neutral) :
145 Cinturón Roba PdV (tierra) :
145 Cinturón Roba PdV (fuego) :
145 Cinturón Roba PdV (agua) :
145 Cinturón Roba PdV (aire) :
145 Cinturón Roba PdV (neutral) :
145 Cinturón Dañosdaños de tierra :
146 Cinturón daños de fuego :
146 Cinturón daños de agua :
145 Cinturón daños de aire :
147 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
146 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
147 Cinturón Potencia Trampas :
146 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Cinturón resistencia al fuego :
147 Cinturón resistencia al agua :
147 Cinturón resistencia al aire :
147 Cinturón resistencia neutral :
149 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
149 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
150 Cinturón Resistencia Críticos- :
145 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
145 Cinturón res. fuego en JcJ :
145 Cinturón res. agua en JcJ :
145 Cinturón res. aire en JcJ :
145 Cinturón res. neutral en JcJ :
145 Cinturón % res. tierra en JcJ :
145 Cinturón % res. fuego en JcJ :
145 Cinturón % res. agua en JcJ :
145 Cinturón % res. aire en JcJ :
145 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
145 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.