¿ Cuál sombrero para un Zobal vitalidad de nivel 164 para "daños por empuje" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un zobal de nivel 164 para vitalidad, daños por empuje y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y al retiro de pm.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero al retiro de PA :
13 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
22 Sombrero al retiro de PM :
12 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
15 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
12 Sombrero Daños (fuego) :
12 Sombrero Daños (agua) :
12 Sombrero Daños (aire) :
12 Sombrero Daños (neutral) :
12 Sombrero Roba PdV (tierra) :
12 Sombrero Roba PdV (fuego) :
12 Sombrero Roba PdV (agua) :
12 Sombrero Roba PdV (aire) :
12 Sombrero Roba PdV (neutral) :
12 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
28 Sombrero daños de agua :
25 Sombrero daños de aire :
28 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
12 Sombrero daños por empuje :
12 Sombrero - Criterio 2 Daños críticos :
17 Sombrero daños con trampas :
16 Sombrero Potencia Trampas :
15 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
30 Sombrero resistencia al aire :
29 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
44 Sombrero % resistencia al agua :
38 Sombrero % resistencia al aire :
38 Sombrero % resistencia neutral :
29 Sombrero Resistencia Críticos- :
22 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
12 Sombrero res. fuego en JcJ :
12 Sombrero res. agua en JcJ :
12 Sombrero res. aire en JcJ :
12 Sombrero res. neutral en JcJ :
12 Sombrero % res. tierra en JcJ :
12 Sombrero % res. fuego en JcJ :
12 Sombrero % res. agua en JcJ :
12 Sombrero % res. aire en JcJ :
12 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
12 Sombrero EfectosInteligencia :
206 Sombrero Vitalidad :
181 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
193 Sombrero prospección :
198 Sombrero al retiro de PA :
181 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
182 Sombrero al retiro de PM :
181 Sombrero - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
182 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
181 Sombrero Daños (fuego) :
181 Sombrero Daños (agua) :
181 Sombrero Daños (aire) :
181 Sombrero Daños (neutral) :
181 Sombrero Roba PdV (tierra) :
181 Sombrero Roba PdV (fuego) :
181 Sombrero Roba PdV (agua) :
181 Sombrero Roba PdV (aire) :
181 Sombrero Roba PdV (neutral) :
181 Sombrero Dañosdaños de tierra :
184 Sombrero daños de fuego :
187 Sombrero daños de agua :
185 Sombrero daños de aire :
186 Sombrero daños neutrales :
183 Sombrero Reenvía daños :
181 Sombrero Daños críticos :
183 Sombrero daños con trampas :
181 Sombrero Potencia Trampas :
181 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
187 Sombrero resistencia al agua :
185 Sombrero resistencia al aire :
188 Sombrero resistencia neutral :
188 Sombrero % resistencia a la tierra :
188 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
185 Sombrero % resistencia al aire :
186 Sombrero % resistencia neutral :
187 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero resistencia al empuje :
182 Sombrero res. tierra en JcJ :
181 Sombrero res. fuego en JcJ :
181 Sombrero res. agua en JcJ :
181 Sombrero res. aire en JcJ :
181 Sombrero res. neutral en JcJ :
181 Sombrero % res. tierra en JcJ :
181 Sombrero % res. fuego en JcJ :
181 Sombrero % res. agua en JcJ :
181 Sombrero % res. aire en JcJ :
181 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
181 Sombrero EfectosInteligencia :
206 Sombrero Vitalidad :
181 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
193 Sombrero prospección :
198 Sombrero al retiro de PA :
181 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
182 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
181 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
181 Sombrero Daños (fuego) :
181 Sombrero Daños (agua) :
181 Sombrero Daños (aire) :
181 Sombrero Daños (neutral) :
181 Sombrero Roba PdV (tierra) :
181 Sombrero Roba PdV (fuego) :
181 Sombrero Roba PdV (agua) :
181 Sombrero Roba PdV (aire) :
181 Sombrero Roba PdV (neutral) :
181 Sombrero Dañosdaños de tierra :
184 Sombrero daños de fuego :
186 Sombrero daños de agua :
185 Sombrero daños de aire :
187 Sombrero daños neutrales :
183 Sombrero Reenvía daños :
181 Sombrero daños por empuje :
181 Sombrero - Criterio 2 Daños críticos :
182 Sombrero daños con trampas :
181 Sombrero Potencia Trampas :
181 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
187 Sombrero resistencia al agua :
186 Sombrero resistencia al aire :
188 Sombrero resistencia neutral :
188 Sombrero % resistencia a la tierra :
188 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
185 Sombrero % resistencia al aire :
186 Sombrero % resistencia neutral :
187 Sombrero Resistencia Críticos- :
186 Sombrero resistencia al empuje :
182 Sombrero res. tierra en JcJ :
181 Sombrero res. fuego en JcJ :
181 Sombrero res. agua en JcJ :
181 Sombrero res. aire en JcJ :
181 Sombrero res. neutral en JcJ :
181 Sombrero % res. tierra en JcJ :
181 Sombrero % res. fuego en JcJ :
181 Sombrero % res. agua en JcJ :
181 Sombrero % res. aire en JcJ :
181 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
181 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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