
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 164 para "huida" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 164 para Vitalidad, huida y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y Daños (tierra).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
709 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas huida :
709 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
709 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1501 Armas Daños (neutral) :
2362 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (fuego) :
732 Armas Roba PdV (agua) :
732 Armas Roba PdV (aire) :
730 Armas Roba PdV (neutral) :
730 Armas Dañosdaños de tierra :
714 Armas daños de fuego :
721 Armas daños neutrales :
718 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
712 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
714 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
736 Armas resistencia neutral :
742 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
733 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
712 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas EfectosVitalidad :
1905 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1906 Armas Esquiva pérdidas PA :
1906 Armas al retiro de PM :
1906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2456 Armas Daños (neutral) :
2959 Armas Roba PdV (tierra) :
1906 Armas Roba PdV (fuego) :
1908 Armas Roba PdV (agua) :
1909 Armas Roba PdV (aire) :
1909 Armas Roba PdV (neutral) :
1911 Armas Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1911 Armas daños de agua :
1909 Armas daños de aire :
1909 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1905 Armas daños por empuje :
1906 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1905 Armas Potencia Trampas :
1905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1917 Armas resistencia al fuego :
1916 Armas resistencia al agua :
1916 Armas resistencia al aire :
1916 Armas resistencia neutral :
1918 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1910 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1910 Armas % resistencia neutral :
1908 Armas Resistencia Críticos- :
1906 Armas resistencia al empuje :
1907 Armas res. tierra en JcJ :
1905 Armas res. fuego en JcJ :
1905 Armas res. agua en JcJ :
1905 Armas res. aire en JcJ :
1905 Armas res. neutral en JcJ :
1905 Armas % res. tierra en JcJ :
1905 Armas % res. fuego en JcJ :
1905 Armas % res. agua en JcJ :
1905 Armas % res. aire en JcJ :
1905 Armas % Res. Neutral JcJ :
1905 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas huida :
1422 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas daños de fuego :
1427 Armas daños de agua :
1425 Armas daños de aire :
1425 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1423 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.