¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 159 para "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 159 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 162
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 181..250
Sabiduría : 21..40
prospección : 16..25
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
curas : 5..8
Pods : 500
invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 171..220
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
al retiro de PM : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de agua : 4..6
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al aire : 9..12
huida : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Suerte : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Suerte : 31..45
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 7..10
huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Cinturón Sabiduría :
97 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
173 Cinturón Vitalidad :
162 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
162 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
164 Cinturón prospección :
172 Cinturón al retiro de PA :
162 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
163 Cinturón al retiro de PM :
163 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
162 Cinturón Daños (fuego) :
162 Cinturón Daños (agua) :
162 Cinturón Daños (aire) :
162 Cinturón Daños (neutral) :
162 Cinturón Roba PdV (tierra) :
162 Cinturón Roba PdV (fuego) :
162 Cinturón Roba PdV (agua) :
162 Cinturón Roba PdV (aire) :
162 Cinturón Roba PdV (neutral) :
162 Cinturón Dañosdaños de tierra :
163 Cinturón daños de fuego :
163 Cinturón daños de agua :
162 Cinturón daños de aire :
164 Cinturón daños neutrales :
163 Cinturón Reenvía daños :
163 Cinturón daños por empuje :
164 Cinturón Daños críticos :
163 Cinturón daños con trampas :
163 Cinturón Potencia Trampas :
163 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Cinturón resistencia al fuego :
164 Cinturón resistencia al agua :
164 Cinturón resistencia al aire :
164 Cinturón resistencia neutral :
165 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
167 Cinturón % resistencia al agua :
165 Cinturón % resistencia al aire :
166 Cinturón % resistencia neutral :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
162 Cinturón resistencia al empuje :
164 Cinturón res. tierra en JcJ :
162 Cinturón res. fuego en JcJ :
162 Cinturón res. agua en JcJ :
162 Cinturón res. aire en JcJ :
162 Cinturón res. neutral en JcJ :
162 Cinturón % res. tierra en JcJ :
162 Cinturón % res. fuego en JcJ :
162 Cinturón % res. agua en JcJ :
162 Cinturón % res. aire en JcJ :
162 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
162 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Vitalidad :
136 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
136 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
137 Cinturón al retiro de PM :
137 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
137 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
136 Cinturón Daños (fuego) :
136 Cinturón Daños (agua) :
136 Cinturón Daños (aire) :
136 Cinturón Daños (neutral) :
136 Cinturón Roba PdV (tierra) :
136 Cinturón Roba PdV (fuego) :
136 Cinturón Roba PdV (agua) :
136 Cinturón Roba PdV (aire) :
136 Cinturón Roba PdV (neutral) :
136 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
137 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
138 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
137 Cinturón daños por empuje :
138 Cinturón Daños críticos :
138 Cinturón daños con trampas :
138 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
140 Cinturón % resistencia a la tierra :
141 Cinturón % resistencia al fuego :
144 Cinturón % resistencia al agua :
144 Cinturón % resistencia al aire :
147 Cinturón % resistencia neutral :
141 Cinturón Resistencia Críticos- :
136 Cinturón resistencia al empuje :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
136 Cinturón res. fuego en JcJ :
136 Cinturón res. agua en JcJ :
136 Cinturón res. aire en JcJ :
136 Cinturón res. neutral en JcJ :
136 Cinturón % res. tierra en JcJ :
136 Cinturón % res. fuego en JcJ :
136 Cinturón % res. agua en JcJ :
136 Cinturón % res. aire en JcJ :
136 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
136 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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