¿ Cuál anillo para un Zobal vitalidad de nivel 150 para "huida" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Zobal de nivel 150 para Vitalidad, huida y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y prospección.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
placaje : -6..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..140Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de aire : 7..10daños neutrales : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 7..10huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..130prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 81..120Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10resistencia al fuego : 9..12resistencia al aire : 9..12GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
38 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
41 Anillo Esquiva pérdidas PA :
42 Anillo al retiro de PM :
44 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
41 Anillo huida :
38 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
38 Anillo Daños (neutral) :
38 Anillo Roba PdV (tierra) :
38 Anillo Roba PdV (fuego) :
38 Anillo Roba PdV (agua) :
38 Anillo Roba PdV (aire) :
38 Anillo Roba PdV (neutral) :
38 Anillo Dañosdaños de tierra :
45 Anillo daños de fuego :
48 Anillo daños neutrales :
40 Anillo daños por empuje :
39 Anillo Daños críticos :
38 Anillo daños con trampas :
39 Anillo Potencia Trampas :
39 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Anillo resistencia al fuego :
49 Anillo resistencia al agua :
50 Anillo resistencia al aire :
50 Anillo resistencia neutral :
43 Anillo % resistencia a la tierra :
46 Anillo % resistencia al fuego :
44 Anillo % resistencia al agua :
46 Anillo % resistencia al aire :
47 Anillo % resistencia neutral :
39 Anillo Resistencia Críticos- :
41 Anillo resistencia al empuje :
40 Anillo res. tierra en JcJ :
39 Anillo res. fuego en JcJ :
39 Anillo res. agua en JcJ :
39 Anillo res. aire en JcJ :
39 Anillo res. neutral en JcJ :
39 Anillo % res. tierra en JcJ :
39 Anillo % res. fuego en JcJ :
39 Anillo % res. agua en JcJ :
39 Anillo % res. aire en JcJ :
39 Anillo % Res. Neutral JcJ :
39 Anillo EfectosVitalidad :
115 Anillo - Criterio 1 prospección :
115 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Anillo Esquiva pérdidas PA :
118 Anillo al retiro de PM :
117 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Anillo ArmasDaños (tierra) :
115 Anillo Daños (fuego) :
115 Anillo Daños (neutral) :
115 Anillo Roba PdV (tierra) :
115 Anillo Roba PdV (fuego) :
115 Anillo Roba PdV (agua) :
115 Anillo Roba PdV (aire) :
115 Anillo Roba PdV (neutral) :
115 Anillo Dañosdaños de tierra :
119 Anillo daños de fuego :
119 Anillo daños de agua :
120 Anillo daños de aire :
119 Anillo daños neutrales :
116 Anillo Reenvía daños :
116 Anillo daños por empuje :
116 Anillo Daños críticos :
115 Anillo daños con trampas :
115 Anillo Potencia Trampas :
115 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Anillo resistencia al fuego :
118 Anillo resistencia al agua :
120 Anillo resistencia al aire :
118 Anillo resistencia neutral :
118 Anillo % resistencia a la tierra :
117 Anillo % resistencia al fuego :
117 Anillo % resistencia al agua :
118 Anillo % resistencia al aire :
117 Anillo % resistencia neutral :
115 Anillo Resistencia Críticos- :
118 Anillo resistencia al empuje :
115 Anillo res. tierra en JcJ :
115 Anillo res. fuego en JcJ :
115 Anillo res. agua en JcJ :
115 Anillo res. aire en JcJ :
115 Anillo res. neutral en JcJ :
115 Anillo % res. tierra en JcJ :
115 Anillo % res. fuego en JcJ :
115 Anillo % res. agua en JcJ :
115 Anillo % res. aire en JcJ :
115 Anillo % Res. Neutral JcJ :
115 Anillo EfectosVitalidad :
110 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Anillo Esquiva pérdidas PA :
113 Anillo al retiro de PM :
112 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Anillo huida :
110 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
110 Anillo Daños (fuego) :
110 Anillo Daños (neutral) :
110 Anillo Roba PdV (tierra) :
110 Anillo Roba PdV (fuego) :
110 Anillo Roba PdV (agua) :
110 Anillo Roba PdV (aire) :
110 Anillo Roba PdV (neutral) :
110 Anillo Dañosdaños de tierra :
114 Anillo daños de fuego :
114 Anillo daños de agua :
115 Anillo daños de aire :
113 Anillo daños neutrales :
111 Anillo Reenvía daños :
111 Anillo daños por empuje :
111 Anillo Daños críticos :
110 Anillo daños con trampas :
111 Anillo Potencia Trampas :
110 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Anillo resistencia al fuego :
115 Anillo resistencia al agua :
115 Anillo resistencia al aire :
114 Anillo resistencia neutral :
113 Anillo % resistencia a la tierra :
113 Anillo % resistencia al fuego :
113 Anillo % resistencia al agua :
113 Anillo % resistencia al aire :
112 Anillo % resistencia neutral :
110 Anillo Resistencia Críticos- :
113 Anillo resistencia al empuje :
110 Anillo res. tierra en JcJ :
110 Anillo res. fuego en JcJ :
110 Anillo res. agua en JcJ :
110 Anillo res. aire en JcJ :
110 Anillo res. neutral en JcJ :
110 Anillo % res. tierra en JcJ :
110 Anillo % res. fuego en JcJ :
110 Anillo % res. agua en JcJ :
110 Anillo % res. aire en JcJ :
110 Anillo % Res. Neutral JcJ :
110 Anillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
52Nivel : 52Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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