¿ Cuál martillo para un Zobal Vitalidad de nivel 150 para "curas" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal de nivel 150 para Vitalidad, curas y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Fuerza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
234 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo curas :
144 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
257 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
328 Martillo Vitalidad :
257 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
262 Martillo prospección :
258 Martillo al retiro de PA :
257 Martillo Esquiva pérdidas PA :
257 Martillo al retiro de PM :
257 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
257 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
349 Martillo Daños (agua) :
300 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
258 Martillo Roba PdV (fuego) :
257 Martillo Roba PdV (agua) :
257 Martillo Roba PdV (aire) :
257 Martillo Roba PdV (neutral) :
258 Martillo Dañosdaños de tierra :
257 Martillo daños de fuego :
257 Martillo daños de agua :
257 Martillo daños de aire :
257 Martillo daños neutrales :
258 Martillo Reenvía daños :
257 Martillo daños por empuje :
257 Martillo Daños críticos :
257 Martillo daños con trampas :
257 Martillo Potencia Trampas :
257 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Martillo resistencia al fuego :
257 Martillo resistencia al agua :
258 Martillo resistencia al aire :
258 Martillo resistencia neutral :
257 Martillo % resistencia a la tierra :
257 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
257 Martillo % resistencia al aire :
257 Martillo % resistencia neutral :
257 Martillo Resistencia Críticos- :
257 Martillo resistencia al empuje :
257 Martillo res. tierra en JcJ :
257 Martillo res. fuego en JcJ :
257 Martillo res. agua en JcJ :
257 Martillo res. aire en JcJ :
257 Martillo res. neutral en JcJ :
257 Martillo % res. tierra en JcJ :
257 Martillo % res. fuego en JcJ :
257 Martillo % res. agua en JcJ :
257 Martillo % res. aire en JcJ :
257 Martillo % Res. Neutral JcJ :
257 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
139 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo curas :
139 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
139 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
139 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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