
¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 146 para "inteligencia" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 146 para Vitalidad, Inteligencia y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y Daños críticos.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosVitalidad :
129 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
130 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
130 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
130 Cinturón Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
131 Cinturón Potencia Trampas :
130 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
133 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
138 Cinturón % resistencia neutral :
133 Cinturón Resistencia Críticos- :
129 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón EfectosInteligencia :
143 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
143 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
148 Cinturón prospección :
154 Cinturón al retiro de PA :
143 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
144 Cinturón al retiro de PM :
144 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
144 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
143 Cinturón Daños (fuego) :
143 Cinturón Daños (agua) :
143 Cinturón Daños (aire) :
143 Cinturón Daños (neutral) :
143 Cinturón Roba PdV (tierra) :
143 Cinturón Roba PdV (fuego) :
143 Cinturón Roba PdV (agua) :
143 Cinturón Roba PdV (aire) :
143 Cinturón Roba PdV (neutral) :
143 Cinturón Dañosdaños de tierra :
144 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
143 Cinturón daños de aire :
145 Cinturón daños neutrales :
144 Cinturón Reenvía daños :
144 Cinturón daños por empuje :
145 Cinturón daños con trampas :
145 Cinturón Potencia Trampas :
144 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Cinturón resistencia al fuego :
145 Cinturón resistencia al agua :
145 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
147 Cinturón % resistencia a la tierra :
146 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
151 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
146 Cinturón Resistencia Críticos- :
143 Cinturón resistencia al empuje :
145 Cinturón res. tierra en JcJ :
143 Cinturón res. fuego en JcJ :
143 Cinturón res. agua en JcJ :
143 Cinturón res. aire en JcJ :
143 Cinturón res. neutral en JcJ :
143 Cinturón % res. tierra en JcJ :
143 Cinturón % res. fuego en JcJ :
143 Cinturón % res. agua en JcJ :
143 Cinturón % res. aire en JcJ :
143 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
143 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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