¿ Cuál pala para un Zobal Vitalidad de nivel 146 para "huida" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para una zobal de nivel 146 para vitalidad, huida y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y resistencia al agua.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -85..-61Sabiduría : -10Fuerza > 61Suerte > 164Efectos
Fuerza : 16..40Agilidad : 11..25Vitalidad : 46..135
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -15..-12Fuerza > 65Suerte > 144Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 36..105Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 40Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala huida :
2 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
133 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosVitalidad :
144 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
145 Pala al retiro de PM :
145 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala ArmasDaños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
144 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al agua :
144 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
144 Pala resistencia neutral :
145 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia al aire :
144 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala EfectosVitalidad :
144 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
145 Pala al retiro de PM :
145 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala huida :
144 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
144 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al aire :
144 Pala resistencia neutral :
145 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia al aire :
144 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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