¿ Cuál capa para un Zobal vitalidad de nivel 139 para "resistencia al agua" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zobal de nivel 139 para vitalidad, resistencia al agua y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y daños.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
68 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños :
65 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
68 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
65 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
65 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
70 Capa Resistencia Críticos- :
67 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa EfectosVitalidad :
144 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Capa Esquiva pérdidas PA :
145 Capa al retiro de PM :
146 Capa Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa ArmasDaños (neutral) :
144 Capa Roba PdV (tierra) :
144 Capa Roba PdV (fuego) :
144 Capa Roba PdV (agua) :
144 Capa Roba PdV (aire) :
144 Capa Roba PdV (neutral) :
144 Capa Dañosdaños de tierra :
146 Capa daños neutrales :
145 Capa daños :
144 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
146 Capa daños con trampas :
144 Capa Potencia Trampas :
144 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
150 Capa resistencia al aire :
150 Capa resistencia neutral :
150 Capa % resistencia a la tierra :
147 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
147 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
145 Capa Resistencia Críticos- :
145 Capa resistencia al empuje :
144 Capa res. tierra en JcJ :
144 Capa res. fuego en JcJ :
144 Capa res. agua en JcJ :
144 Capa res. aire en JcJ :
144 Capa res. neutral en JcJ :
144 Capa % res. tierra en JcJ :
144 Capa % res. fuego en JcJ :
144 Capa % res. agua en JcJ :
144 Capa % res. aire en JcJ :
144 Capa % Res. Neutral JcJ :
144 Capa EfectosVitalidad :
134 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Capa Esquiva pérdidas PA :
135 Capa al retiro de PM :
135 Capa Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa ArmasDaños (neutral) :
134 Capa Roba PdV (tierra) :
134 Capa Roba PdV (fuego) :
134 Capa Roba PdV (agua) :
134 Capa Roba PdV (aire) :
134 Capa Roba PdV (neutral) :
134 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
135 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
134 Capa Potencia Trampas :
134 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa resistencia al fuego :
134 Capa resistencia al agua :
134 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
134 Capa resistencia neutral :
138 Capa % resistencia a la tierra :
136 Capa % resistencia al fuego :
135 Capa % resistencia al agua :
136 Capa % resistencia al aire :
137 Capa % resistencia neutral :
135 Capa Resistencia Críticos- :
135 Capa resistencia al empuje :
134 Capa res. tierra en JcJ :
134 Capa res. fuego en JcJ :
134 Capa res. agua en JcJ :
134 Capa res. aire en JcJ :
134 Capa res. neutral en JcJ :
134 Capa % res. tierra en JcJ :
134 Capa % res. fuego en JcJ :
134 Capa % res. agua en JcJ :
134 Capa % res. aire en JcJ :
134 Capa % Res. Neutral JcJ :
134 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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