¿ Cuál anillo para un Zobal Vitalidad de nivel 132 para "daños de aire" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Zobal de nivel 132 para vitalidad, daños de aire y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y roba pdv (tierra).
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40daños de aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5huida : 2..3GC : 2..3
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Anillo Esquiva pérdidas PA :
15 Anillo al retiro de PM :
16 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Anillo ArmasDaños (tierra) :
11 Anillo Daños (neutral) :
11 Anillo Roba PdV (tierra) :
11 Anillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
11 Anillo Roba PdV (agua) :
11 Anillo Roba PdV (aire) :
11 Anillo Roba PdV (neutral) :
11 Anillo Dañosdaños de tierra :
15 Anillo daños de fuego :
21 Anillo daños de aire :
11 Anillo - Criterio 2 daños neutrales :
14 Anillo daños por empuje :
13 Anillo Daños críticos :
12 Anillo daños con trampas :
14 Anillo Potencia Trampas :
13 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Anillo resistencia al fuego :
27 Anillo resistencia al agua :
26 Anillo resistencia al aire :
26 Anillo resistencia neutral :
18 Anillo % resistencia a la tierra :
22 Anillo % resistencia al fuego :
21 Anillo % resistencia al agua :
24 Anillo % resistencia al aire :
23 Anillo % resistencia neutral :
12 Anillo Resistencia Críticos- :
14 Anillo resistencia al empuje :
12 Anillo res. tierra en JcJ :
12 Anillo res. fuego en JcJ :
12 Anillo res. agua en JcJ :
12 Anillo res. aire en JcJ :
12 Anillo res. neutral en JcJ :
12 Anillo % res. tierra en JcJ :
12 Anillo % res. fuego en JcJ :
12 Anillo % res. agua en JcJ :
12 Anillo % res. aire en JcJ :
12 Anillo % Res. Neutral JcJ :
12 Anillo EfectosVitalidad :
98 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Anillo Esquiva pérdidas PA :
101 Anillo al retiro de PM :
100 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Anillo ArmasDaños (tierra) :
98 Anillo Daños (neutral) :
98 Anillo Roba PdV (tierra) :
98 Anillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
98 Anillo Roba PdV (agua) :
98 Anillo Roba PdV (aire) :
98 Anillo Roba PdV (neutral) :
98 Anillo Dañosdaños de tierra :
102 Anillo daños de fuego :
102 Anillo daños de agua :
103 Anillo daños neutrales :
99 Anillo daños por empuje :
99 Anillo Daños críticos :
98 Anillo daños con trampas :
99 Anillo Potencia Trampas :
98 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Anillo resistencia al fuego :
103 Anillo resistencia al agua :
103 Anillo resistencia al aire :
102 Anillo resistencia neutral :
101 Anillo % resistencia a la tierra :
101 Anillo % resistencia al fuego :
101 Anillo % resistencia al agua :
101 Anillo % resistencia al aire :
100 Anillo % resistencia neutral :
98 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo resistencia al empuje :
98 Anillo res. tierra en JcJ :
98 Anillo res. fuego en JcJ :
98 Anillo res. agua en JcJ :
98 Anillo res. aire en JcJ :
98 Anillo res. neutral en JcJ :
98 Anillo % res. tierra en JcJ :
98 Anillo % res. fuego en JcJ :
98 Anillo % res. agua en JcJ :
98 Anillo % res. aire en JcJ :
98 Anillo % Res. Neutral JcJ :
98 Anillo EfectosVitalidad :
102 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Anillo Esquiva pérdidas PA :
105 Anillo al retiro de PM :
103 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Anillo ArmasDaños (tierra) :
102 Anillo Daños (fuego) :
102 Anillo Daños (neutral) :
102 Anillo Roba PdV (fuego) :
102 Anillo Roba PdV (agua) :
102 Anillo Roba PdV (aire) :
102 Anillo Roba PdV (neutral) :
102 Anillo Dañosdaños de tierra :
105 Anillo daños de fuego :
106 Anillo daños de agua :
107 Anillo daños de aire :
102 Anillo - Criterio 2 daños neutrales :
103 Anillo Reenvía daños :
103 Anillo daños por empuje :
103 Anillo Daños críticos :
102 Anillo daños con trampas :
103 Anillo Potencia Trampas :
102 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Anillo resistencia al fuego :
107 Anillo resistencia al agua :
107 Anillo resistencia al aire :
106 Anillo resistencia neutral :
105 Anillo % resistencia a la tierra :
105 Anillo % resistencia al fuego :
105 Anillo % resistencia al agua :
105 Anillo % resistencia al aire :
104 Anillo % resistencia neutral :
102 Anillo Resistencia Críticos- :
105 Anillo resistencia al empuje :
102 Anillo res. tierra en JcJ :
102 Anillo res. fuego en JcJ :
102 Anillo res. agua en JcJ :
102 Anillo res. aire en JcJ :
102 Anillo res. neutral en JcJ :
102 Anillo % res. tierra en JcJ :
102 Anillo % res. fuego en JcJ :
102 Anillo % res. agua en JcJ :
102 Anillo % res. aire en JcJ :
102 Anillo % Res. Neutral JcJ :
102 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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