
¿ Cuál sombrero para un Zobal Vitalidad de nivel 131 para "invocaciones" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un zobal de nivel 131 para vitalidad, invocaciones y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños críticos
sin las armas etéreas.
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Sombrero invocaciones :
36 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
42 Sombrero al retiro de PM :
41 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
40 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
36 Sombrero Daños (fuego) :
36 Sombrero Daños (agua) :
36 Sombrero Daños (aire) :
36 Sombrero Daños (neutral) :
36 Sombrero Roba PdV (tierra) :
36 Sombrero Roba PdV (fuego) :
36 Sombrero Roba PdV (agua) :
36 Sombrero Roba PdV (aire) :
36 Sombrero Roba PdV (neutral) :
36 Sombrero Dañosdaños de tierra :
46 Sombrero daños de fuego :
50 Sombrero daños de agua :
48 Sombrero daños de aire :
48 Sombrero daños neutrales :
43 Sombrero Reenvía daños :
36 Sombrero daños por empuje :
38 Sombrero Daños críticos :
36 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
40 Sombrero Potencia Trampas :
39 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Sombrero resistencia al fuego :
47 Sombrero resistencia al agua :
48 Sombrero resistencia al aire :
47 Sombrero resistencia neutral :
48 Sombrero % resistencia a la tierra :
53 Sombrero % resistencia al fuego :
56 Sombrero % resistencia al agua :
53 Sombrero % resistencia al aire :
52 Sombrero % resistencia neutral :
48 Sombrero Resistencia Críticos- :
43 Sombrero resistencia al empuje :
39 Sombrero res. tierra en JcJ :
36 Sombrero res. fuego en JcJ :
36 Sombrero res. agua en JcJ :
36 Sombrero res. aire en JcJ :
36 Sombrero res. neutral en JcJ :
36 Sombrero % res. tierra en JcJ :
36 Sombrero % res. fuego en JcJ :
36 Sombrero % res. agua en JcJ :
36 Sombrero % res. aire en JcJ :
36 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
36 Sombrero EfectosInteligencia :
174 Sombrero Vitalidad :
151 Sombrero - Criterio 1 prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
152 Sombrero al retiro de PM :
153 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
152 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
154 Sombrero daños de fuego :
157 Sombrero daños de agua :
155 Sombrero daños de aire :
157 Sombrero daños neutrales :
153 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
151 Sombrero - Criterio 3 daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
151 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Sombrero resistencia al fuego :
155 Sombrero resistencia al agua :
155 Sombrero resistencia al aire :
156 Sombrero resistencia neutral :
158 Sombrero % resistencia a la tierra :
156 Sombrero % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
154 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
156 Sombrero resistencia al empuje :
152 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
180 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
161 Sombrero - Criterio 2 prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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