¿ Cuál varita para un Zobal vitalidad de nivel 130 para "Inteligencia" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal de nivel 130 para vitalidad, inteligencia y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y resistencia al agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
200 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
291 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosVitalidad :
178 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Varita Esquiva pérdidas PA :
178 Varita al retiro de PM :
178 Varita Esquiva Pérdidas PM :
178 Varita ArmasDaños (tierra) :
201 Varita Daños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
290 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
178 Varita Roba PdV (aire) :
179 Varita Roba PdV (neutral) :
178 Varita Dañosdaños de tierra :
178 Varita daños de fuego :
178 Varita daños de agua :
178 Varita daños de aire :
178 Varita daños neutrales :
178 Varita Reenvía daños :
178 Varita daños por empuje :
178 Varita Daños críticos :
178 Varita daños con trampas :
178 Varita Potencia Trampas :
178 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
178 Varita resistencia al agua :
178 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
179 Varita % resistencia a la tierra :
179 Varita % resistencia al fuego :
179 Varita % resistencia al agua :
180 Varita % resistencia al aire :
179 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
178 Varita resistencia al empuje :
178 Varita res. tierra en JcJ :
178 Varita res. fuego en JcJ :
178 Varita res. agua en JcJ :
178 Varita res. aire en JcJ :
178 Varita res. neutral en JcJ :
178 Varita % res. tierra en JcJ :
178 Varita % res. fuego en JcJ :
178 Varita % res. agua en JcJ :
178 Varita % res. aire en JcJ :
178 Varita % Res. Neutral JcJ :
178 Varita EfectosInteligencia :
308 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
308 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Varita Esquiva pérdidas PA :
308 Varita al retiro de PM :
308 Varita Esquiva Pérdidas PM :
308 Varita ArmasDaños (tierra) :
324 Varita Daños (fuego) :
360 Varita Daños (neutral) :
364 Varita Roba PdV (tierra) :
308 Varita Roba PdV (fuego) :
309 Varita Roba PdV (agua) :
308 Varita Roba PdV (aire) :
309 Varita Roba PdV (neutral) :
308 Varita Dañosdaños de tierra :
308 Varita daños de fuego :
308 Varita daños de agua :
308 Varita daños de aire :
308 Varita daños neutrales :
308 Varita Reenvía daños :
308 Varita daños por empuje :
308 Varita Daños críticos :
308 Varita daños con trampas :
308 Varita Potencia Trampas :
308 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Varita resistencia al fuego :
308 Varita resistencia al aire :
308 Varita resistencia neutral :
308 Varita % resistencia a la tierra :
309 Varita % resistencia al fuego :
309 Varita % resistencia al agua :
309 Varita % resistencia al aire :
309 Varita % resistencia neutral :
308 Varita Resistencia Críticos- :
308 Varita resistencia al empuje :
308 Varita res. tierra en JcJ :
308 Varita res. fuego en JcJ :
308 Varita res. agua en JcJ :
308 Varita res. aire en JcJ :
308 Varita res. neutral en JcJ :
308 Varita % res. tierra en JcJ :
308 Varita % res. fuego en JcJ :
308 Varita % res. agua en JcJ :
308 Varita % res. aire en JcJ :
308 Varita % Res. Neutral JcJ :
308 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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