¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 13 para "iniciativa" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 13 para Vitalidad, Iniciativa y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y Agilidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 11Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 12Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 10Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
107 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
107 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Armas Esquiva pérdidas PA :
108 Armas al retiro de PM :
107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
107 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas Daños (neutral) :
239 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
109 Armas daños de fuego :
109 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
107 Armas Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
107 Armas Potencia Trampas :
107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
107 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
107 Armas % resistencia al fuego :
107 Armas % resistencia al agua :
107 Armas % resistencia al aire :
107 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
107 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
107 Armas res. fuego en JcJ :
107 Armas res. agua en JcJ :
107 Armas res. aire en JcJ :
107 Armas res. neutral en JcJ :
107 Armas % res. tierra en JcJ :
107 Armas % res. fuego en JcJ :
107 Armas % res. agua en JcJ :
107 Armas % res. aire en JcJ :
107 Armas % Res. Neutral JcJ :
107 Armas EfectosAgilidad :
150 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
150 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Armas Esquiva pérdidas PA :
151 Armas al retiro de PM :
150 Armas Esquiva Pérdidas PM :
150 Armas ArmasDaños (tierra) :
185 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
150 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
150 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
150 Armas Daños críticos :
150 Armas daños con trampas :
150 Armas Potencia Trampas :
150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
150 Armas resistencia al aire :
150 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
150 Armas % resistencia al fuego :
150 Armas % resistencia al agua :
150 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
150 Armas Resistencia Críticos- :
150 Armas resistencia al empuje :
150 Armas res. tierra en JcJ :
150 Armas res. fuego en JcJ :
150 Armas res. agua en JcJ :
150 Armas res. aire en JcJ :
150 Armas res. neutral en JcJ :
150 Armas % res. tierra en JcJ :
150 Armas % res. fuego en JcJ :
150 Armas % res. agua en JcJ :
150 Armas % res. aire en JcJ :
150 Armas % Res. Neutral JcJ :
150 Armas EfectosVitalidad :
108 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
108 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
108 Armas ArmasDaños (tierra) :
152 Armas Daños (neutral) :
236 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
108 Armas resistencia al empuje :
108 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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