¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 125 para "daños de aire" y "pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 125 para Vitalidad, daños de aire y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de aire y Pods.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
7 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (neutral) :
1421 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de aire :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1103 Armas - Criterio 1 Pods :
1103 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1103 Armas Esquiva pérdidas PA :
1104 Armas al retiro de PM :
1104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1105 Armas ArmasDaños (tierra) :
1526 Armas Daños (fuego) :
1611 Armas Daños (neutral) :
2050 Armas Roba PdV (tierra) :
1104 Armas Roba PdV (fuego) :
1106 Armas Roba PdV (agua) :
1106 Armas Roba PdV (aire) :
1106 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1106 Armas daños de fuego :
1109 Armas daños de agua :
1107 Armas daños neutrales :
1105 Armas Reenvía daños :
1103 Armas daños por empuje :
1104 Armas Daños críticos :
1104 Armas daños con trampas :
1103 Armas Potencia Trampas :
1103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1117 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1115 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1104 Armas % resistencia al fuego :
1108 Armas % resistencia al agua :
1106 Armas % resistencia al aire :
1107 Armas % resistencia neutral :
1106 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1105 Armas res. tierra en JcJ :
1103 Armas res. fuego en JcJ :
1103 Armas res. agua en JcJ :
1103 Armas res. aire en JcJ :
1103 Armas res. neutral en JcJ :
1103 Armas % res. tierra en JcJ :
1103 Armas % res. fuego en JcJ :
1103 Armas % res. agua en JcJ :
1103 Armas % res. aire en JcJ :
1103 Armas % Res. Neutral JcJ :
1103 Armas EfectosVitalidad :
1107 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1107 Armas Esquiva pérdidas PA :
1108 Armas al retiro de PM :
1108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1109 Armas ArmasDaños (tierra) :
1530 Armas Daños (fuego) :
1614 Armas Daños (neutral) :
2052 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1110 Armas Roba PdV (agua) :
1110 Armas Roba PdV (aire) :
1110 Armas Roba PdV (neutral) :
1113 Armas Dañosdaños de tierra :
1108 Armas daños de fuego :
1110 Armas daños de agua :
1109 Armas daños de aire :
1107 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1109 Armas Reenvía daños :
1107 Armas daños por empuje :
1107 Armas Daños críticos :
1108 Armas daños con trampas :
1107 Armas Potencia Trampas :
1107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1118 Armas resistencia al agua :
1119 Armas resistencia al aire :
1119 Armas resistencia neutral :
1122 Armas % resistencia a la tierra :
1108 Armas % resistencia al fuego :
1112 Armas % resistencia al agua :
1110 Armas % resistencia al aire :
1111 Armas % resistencia neutral :
1110 Armas Resistencia Críticos- :
1108 Armas resistencia al empuje :
1108 Armas res. tierra en JcJ :
1107 Armas res. fuego en JcJ :
1107 Armas res. agua en JcJ :
1107 Armas res. aire en JcJ :
1107 Armas res. neutral en JcJ :
1107 Armas % res. tierra en JcJ :
1107 Armas % res. fuego en JcJ :
1107 Armas % res. agua en JcJ :
1107 Armas % res. aire en JcJ :
1107 Armas % Res. Neutral JcJ :
1107 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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