
¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 115 para "daños" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 115 para vitalidad, daños y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños de fuego
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón daños :
39 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
51 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Vitalidad :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosInteligencia :
124 Cinturón Vitalidad :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón daños :
111 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
113 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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