¿ Cuál espada para un Zobal Vitalidad de nivel 112 para "daños (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zobal de nivel 112 para Vitalidad, Daños (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y daños.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Espada Esquiva pérdidas PA :
52 Espada al retiro de PM :
52 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
155 Espada Daños (aire) :
52 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
52 Espada Roba PdV (fuego) :
53 Espada Roba PdV (agua) :
52 Espada Roba PdV (aire) :
53 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
52 Espada daños :
52 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
52 Espada daños con trampas :
52 Espada Potencia Trampas :
52 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Espada resistencia al fuego :
52 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
52 Espada % resistencia a la tierra :
52 Espada % resistencia al fuego :
53 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
52 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
52 Espada resistencia al empuje :
54 Espada res. tierra en JcJ :
52 Espada res. fuego en JcJ :
52 Espada res. agua en JcJ :
52 Espada res. aire en JcJ :
52 Espada res. neutral en JcJ :
52 Espada % res. tierra en JcJ :
52 Espada % res. fuego en JcJ :
52 Espada % res. agua en JcJ :
52 Espada % res. aire en JcJ :
52 Espada % Res. Neutral JcJ :
52 Espada EfectosVitalidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
231 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Daños (neutral) :
294 Espada Roba PdV (tierra) :
160 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada Roba PdV (neutral) :
162 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada daños :
160 Espada - Criterio 3 Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
160 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada EfectosVitalidad :
190 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Espada Esquiva pérdidas PA :
190 Espada al retiro de PM :
190 Espada Esquiva Pérdidas PM :
190 Espada ArmasDaños (tierra) :
259 Espada Daños (fuego) :
219 Espada Daños (aire) :
190 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Espada Roba PdV (tierra) :
190 Espada Roba PdV (fuego) :
190 Espada Roba PdV (agua) :
190 Espada Roba PdV (aire) :
190 Espada Roba PdV (neutral) :
192 Espada Dañosdaños de tierra :
192 Espada daños de fuego :
191 Espada daños de agua :
192 Espada daños de aire :
191 Espada daños neutrales :
190 Espada Reenvía daños :
190 Espada daños por empuje :
191 Espada Daños críticos :
190 Espada daños con trampas :
190 Espada Potencia Trampas :
190 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Espada resistencia al fuego :
190 Espada resistencia al agua :
190 Espada resistencia al aire :
190 Espada resistencia neutral :
190 Espada % resistencia a la tierra :
190 Espada % resistencia al fuego :
190 Espada % resistencia al agua :
190 Espada % resistencia al aire :
190 Espada % resistencia neutral :
190 Espada Resistencia Críticos- :
190 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
190 Espada res. fuego en JcJ :
190 Espada res. agua en JcJ :
190 Espada res. aire en JcJ :
190 Espada res. neutral en JcJ :
190 Espada % res. tierra en JcJ :
190 Espada % res. fuego en JcJ :
190 Espada % res. agua en JcJ :
190 Espada % res. aire en JcJ :
190 Espada % Res. Neutral JcJ :
190 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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