¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 110 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 110 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 113
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
173 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
320 Armas Daños (agua) :
171 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
641 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
180 Armas Roba PdV (agua) :
176 Armas Roba PdV (aire) :
177 Armas Roba PdV (neutral) :
183 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
176 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
172 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Armas resistencia al fuego :
176 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
173 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
176 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
173 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas EfectosVitalidad :
351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
353 Armas ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
662 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
353 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
353 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
353 Armas resistencia al agua :
354 Armas resistencia al aire :
354 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
353 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
483 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
485 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (agua) :
483 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
793 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
486 Armas Roba PdV (agua) :
484 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
485 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
485 Armas daños por empuje :
483 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
484 Armas resistencia al aire :
484 Armas resistencia neutral :
488 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
485 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
485 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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