¿ Cuáles botas para un Zobal vitalidad de nivel 109 para "al retiro de PM" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores botas para una zobal de nivel 109 para vitalidad, al retiro de pm y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños de fuego.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..25Suerte : 21..25Vitalidad : 26..35Sabiduría : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1daños de fuego : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Botas Esquiva pérdidas PA :
11 Botas al retiro de PM :
10 Botas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
15 Botas ArmasDaños (neutral) :
10 Botas Roba PdV (tierra) :
10 Botas Roba PdV (fuego) :
10 Botas Roba PdV (agua) :
10 Botas Roba PdV (aire) :
10 Botas Roba PdV (neutral) :
10 Botas Dañosdaños de tierra :
16 Botas daños de fuego :
10 Botas - Criterio 3 daños neutrales :
16 Botas daños por empuje :
12 Botas daños con trampas :
11 Botas Potencia Trampas :
11 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Botas resistencia al fuego :
18 Botas resistencia al agua :
19 Botas resistencia al aire :
18 Botas resistencia neutral :
18 Botas % resistencia a la tierra :
17 Botas % resistencia al fuego :
17 Botas % resistencia al agua :
20 Botas % resistencia al aire :
22 Botas % resistencia neutral :
11 Botas Resistencia Críticos- :
11 Botas resistencia al empuje :
13 Botas res. tierra en JcJ :
10 Botas res. fuego en JcJ :
10 Botas res. agua en JcJ :
10 Botas res. aire en JcJ :
10 Botas res. neutral en JcJ :
10 Botas % res. tierra en JcJ :
10 Botas % res. fuego en JcJ :
10 Botas % res. agua en JcJ :
10 Botas % res. aire en JcJ :
10 Botas % Res. Neutral JcJ :
10 Botas EfectosVitalidad :
108 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Botas Esquiva pérdidas PA :
108 Botas Esquiva Pérdidas PM :
110 Botas ArmasDaños (tierra) :
108 Botas Daños (neutral) :
108 Botas Roba PdV (tierra) :
108 Botas Roba PdV (fuego) :
108 Botas Roba PdV (agua) :
108 Botas Roba PdV (aire) :
108 Botas Roba PdV (neutral) :
108 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
108 Botas - Criterio 3 daños neutrales :
111 Botas daños por empuje :
109 Botas Daños críticos :
109 Botas daños con trampas :
108 Botas Potencia Trampas :
108 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
110 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
110 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
109 Botas Resistencia Críticos- :
108 Botas resistencia al empuje :
110 Botas res. tierra en JcJ :
108 Botas res. fuego en JcJ :
108 Botas res. agua en JcJ :
108 Botas res. aire en JcJ :
108 Botas res. neutral en JcJ :
108 Botas % res. tierra en JcJ :
108 Botas % res. fuego en JcJ :
108 Botas % res. agua en JcJ :
108 Botas % res. aire en JcJ :
108 Botas % Res. Neutral JcJ :
108 Botas EfectosVitalidad :
103 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Botas Esquiva pérdidas PA :
104 Botas al retiro de PM :
103 Botas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
106 Botas ArmasDaños (tierra) :
103 Botas Daños (neutral) :
103 Botas Roba PdV (tierra) :
103 Botas Roba PdV (fuego) :
103 Botas Roba PdV (agua) :
103 Botas Roba PdV (aire) :
103 Botas Roba PdV (neutral) :
103 Botas Dañosdaños de tierra :
105 Botas daños neutrales :
106 Botas daños por empuje :
104 Botas Daños críticos :
104 Botas daños con trampas :
103 Botas Potencia Trampas :
103 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Botas resistencia al fuego :
106 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
105 Botas resistencia neutral :
105 Botas % resistencia a la tierra :
105 Botas % resistencia al fuego :
105 Botas % resistencia al agua :
107 Botas % resistencia al aire :
106 Botas % resistencia neutral :
104 Botas Resistencia Críticos- :
104 Botas resistencia al empuje :
105 Botas res. tierra en JcJ :
103 Botas res. fuego en JcJ :
103 Botas res. agua en JcJ :
103 Botas res. aire en JcJ :
103 Botas res. neutral en JcJ :
103 Botas % res. tierra en JcJ :
103 Botas % res. fuego en JcJ :
103 Botas % res. agua en JcJ :
103 Botas % res. aire en JcJ :
103 Botas % Res. Neutral JcJ :
103 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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