¿ Cuál varita para un Zobal Vitalidad de nivel 108 para "Inteligencia" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 108 para vitalidad, inteligencia y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
155 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Varita Esquiva pérdidas PA :
155 Varita al retiro de PM :
155 Varita Esquiva Pérdidas PM :
155 Varita ArmasDaños (tierra) :
175 Varita Daños (fuego) :
236 Varita Daños (neutral) :
234 Varita Roba PdV (tierra) :
155 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
155 Varita Roba PdV (aire) :
156 Varita Roba PdV (neutral) :
155 Varita Dañosdaños de tierra :
155 Varita daños de fuego :
155 Varita daños de agua :
155 Varita daños de aire :
155 Varita daños neutrales :
155 Varita Reenvía daños :
155 Varita daños por empuje :
155 Varita Daños críticos :
155 Varita daños con trampas :
155 Varita Potencia Trampas :
155 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Varita resistencia al fuego :
155 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
156 Varita % resistencia a la tierra :
156 Varita % resistencia al fuego :
156 Varita % resistencia al agua :
156 Varita % resistencia al aire :
156 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
155 Varita resistencia al empuje :
155 Varita res. tierra en JcJ :
155 Varita res. fuego en JcJ :
155 Varita res. agua en JcJ :
155 Varita res. aire en JcJ :
155 Varita res. neutral en JcJ :
155 Varita % res. tierra en JcJ :
155 Varita % res. fuego en JcJ :
155 Varita % res. agua en JcJ :
155 Varita % res. aire en JcJ :
155 Varita % Res. Neutral JcJ :
155 Varita EfectosVitalidad :
142 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Varita Esquiva pérdidas PA :
142 Varita al retiro de PM :
142 Varita Esquiva Pérdidas PM :
142 Varita ArmasDaños (tierra) :
163 Varita Daños (fuego) :
227 Varita Daños (neutral) :
238 Varita Roba PdV (tierra) :
142 Varita Roba PdV (fuego) :
144 Varita Roba PdV (agua) :
142 Varita Roba PdV (aire) :
143 Varita Roba PdV (neutral) :
142 Varita Dañosdaños de tierra :
142 Varita daños de fuego :
142 Varita daños de agua :
142 Varita daños de aire :
142 Varita daños neutrales :
142 Varita Reenvía daños :
142 Varita daños por empuje :
142 Varita Daños críticos :
142 Varita daños con trampas :
142 Varita Potencia Trampas :
142 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
142 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
142 Varita resistencia al aire :
142 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
143 Varita % resistencia al fuego :
143 Varita % resistencia al agua :
143 Varita % resistencia al aire :
143 Varita % resistencia neutral :
144 Varita Resistencia Críticos- :
142 Varita resistencia al empuje :
142 Varita res. tierra en JcJ :
142 Varita res. fuego en JcJ :
142 Varita res. agua en JcJ :
142 Varita res. aire en JcJ :
142 Varita res. neutral en JcJ :
142 Varita % res. tierra en JcJ :
142 Varita % res. fuego en JcJ :
142 Varita % res. agua en JcJ :
142 Varita % res. aire en JcJ :
142 Varita % Res. Neutral JcJ :
142 Varita EfectosInteligencia :
248 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
248 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
248 Varita daños neutrales :
248 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Varita resistencia al agua :
248 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
248 Varita % resistencia a la tierra :
249 Varita % resistencia al fuego :
249 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
248 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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