¿ Cuál cinturón para un Pandawa de nivel 71 para "curas", "resistencia neutral" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una pandawa de nivel 71 para curas, resistencia neutral y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en curas, resistencia neutral y daños de fuego.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
Efectos
resistencia neutral : 3..4GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
20 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón EfectosInteligencia :
27 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón curas :
10 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
16 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón curas :
12 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
22 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
21 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
16 Cinturón % resistencia al fuego :
20 Cinturón % resistencia al agua :
20 Cinturón % resistencia al aire :
20 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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