¿ Cuál hacha para un Pandawa de nivel 68 para "al :", "daños con trampas" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Pandawa de nivel 68 para al :, daños con trampas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en al :, daños con trampas y roba pdv (aire).
Fuerza > 82Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 81Vitalidad > 14Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 79Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 59Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Fuerza > 55Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 71Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
113 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (aire) :
0 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Efectosal retiro de PA :
236 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
236 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
236 Hacha Roba PdV (aire) :
236 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
236 Hacha AL : :
236 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
236 Hacha daños de fuego :
236 Hacha daños neutrales :
236 Hacha daños por empuje :
236 Hacha Daños críticos :
236 Hacha Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Hacha resistencia al fuego :
236 Hacha resistencia al agua :
236 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
236 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
236 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha Efectosal retiro de PA :
236 Hacha Esquiva pérdidas PA :
236 Hacha al retiro de PM :
236 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
236 Hacha ArmasDaños (tierra) :
236 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
236 Hacha Roba PdV (neutral) :
236 Hacha AL : :
236 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
236 Hacha daños de fuego :
236 Hacha daños neutrales :
236 Hacha daños por empuje :
236 Hacha Daños críticos :
236 Hacha daños con trampas :
236 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
236 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Hacha resistencia al fuego :
236 Hacha resistencia al agua :
236 Hacha resistencia al aire :
236 Hacha resistencia neutral :
236 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
236 Hacha % resistencia al agua :
236 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
236 Hacha resistencia al empuje :
236 Hacha res. tierra en JcJ :
236 Hacha res. fuego en JcJ :
236 Hacha res. agua en JcJ :
236 Hacha res. aire en JcJ :
236 Hacha res. neutral en JcJ :
236 Hacha % res. tierra en JcJ :
236 Hacha % res. fuego en JcJ :
236 Hacha % res. agua en JcJ :
236 Hacha % res. aire en JcJ :
236 Hacha % Res. Neutral JcJ :
236 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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