¿ Cuál hacha para un Pandawa aire/agilidad de nivel 200 para "huida" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa aire de nivel 200 para agilidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (neutral).
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
240 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha huida :
238 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
350 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
239 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
239 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
239 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Hacha resistencia al fuego :
239 Hacha resistencia al agua :
240 Hacha resistencia al aire :
239 Hacha resistencia neutral :
239 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
239 Hacha Resistencia Críticos- :
239 Hacha resistencia al empuje :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosAgilidad :
319 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Hacha Esquiva pérdidas PA :
321 Hacha al retiro de PM :
319 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
319 Hacha ArmasDaños (tierra) :
399 Hacha Daños (neutral) :
319 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
320 Hacha Roba PdV (fuego) :
321 Hacha Roba PdV (agua) :
319 Hacha Roba PdV (aire) :
319 Hacha Roba PdV (neutral) :
320 Hacha Dañosdaños de tierra :
319 Hacha daños de fuego :
319 Hacha daños neutrales :
319 Hacha daños por empuje :
319 Hacha Daños críticos :
320 Hacha daños con trampas :
319 Hacha Potencia Trampas :
319 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Hacha resistencia al fuego :
319 Hacha resistencia al agua :
320 Hacha resistencia al aire :
320 Hacha resistencia neutral :
320 Hacha % resistencia a la tierra :
320 Hacha % resistencia al fuego :
322 Hacha % resistencia al agua :
319 Hacha % resistencia al aire :
320 Hacha % resistencia neutral :
320 Hacha Resistencia Críticos- :
319 Hacha resistencia al empuje :
319 Hacha res. tierra en JcJ :
319 Hacha res. fuego en JcJ :
319 Hacha res. agua en JcJ :
319 Hacha res. aire en JcJ :
319 Hacha res. neutral en JcJ :
319 Hacha % res. tierra en JcJ :
319 Hacha % res. fuego en JcJ :
319 Hacha % res. agua en JcJ :
319 Hacha % res. aire en JcJ :
319 Hacha % Res. Neutral JcJ :
319 Hacha EfectosAgilidad :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha huida :
161 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (tierra) :
164 Hacha Roba PdV (fuego) :
163 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
162 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
162 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
166Nivel : 166Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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