¿ Cuál varita para un Pandawa de nivel 150 para "daños (fuego)", "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Pandawa de nivel 150 para daños (fuego), curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), curas y invocaciones.
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
18 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Varita Esquiva pérdidas PA :
18 Varita al retiro de PM :
18 Varita Esquiva Pérdidas PM :
18 Varita curas :
18 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
55 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
18 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita Dañosdaños de tierra :
18 Varita daños de fuego :
18 Varita daños neutrales :
18 Varita daños por empuje :
18 Varita Daños críticos :
18 Varita daños con trampas :
18 Varita Potencia Trampas :
18 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Varita resistencia al fuego :
23 Varita resistencia al agua :
23 Varita resistencia al aire :
23 Varita resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
21 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
20 Varita Resistencia Críticos- :
18 Varita resistencia al empuje :
18 Varita res. tierra en JcJ :
18 Varita res. fuego en JcJ :
18 Varita res. agua en JcJ :
18 Varita res. aire en JcJ :
18 Varita res. neutral en JcJ :
18 Varita % res. tierra en JcJ :
18 Varita % res. fuego en JcJ :
18 Varita % res. agua en JcJ :
18 Varita % res. aire en JcJ :
18 Varita % Res. Neutral JcJ :
18 Varita Efectosinvocaciones :
188 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
189 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
223 Varita Daños (fuego) :
188 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
385 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
196 Varita Roba PdV (agua) :
189 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
189 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
189 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
189 Varita daños neutrales :
189 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Varita resistencia al fuego :
195 Varita resistencia al agua :
193 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
191 Varita % resistencia a la tierra :
189 Varita % resistencia al fuego :
190 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
191 Varita Resistencia Críticos- :
189 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita Efectosal retiro de PA :
199 Varita Esquiva pérdidas PA :
199 Varita al retiro de PM :
199 Varita Esquiva Pérdidas PM :
199 Varita curas :
199 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
199 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
388 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
199 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
199 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
199 Varita daños de aire :
199 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
199 Varita daños por empuje :
199 Varita Daños críticos :
199 Varita daños con trampas :
199 Varita Potencia Trampas :
199 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
204 Varita resistencia al agua :
204 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
199 Varita resistencia al empuje :
199 Varita res. tierra en JcJ :
199 Varita res. fuego en JcJ :
199 Varita res. agua en JcJ :
199 Varita res. aire en JcJ :
199 Varita res. neutral en JcJ :
199 Varita % res. tierra en JcJ :
199 Varita % res. fuego en JcJ :
199 Varita % res. agua en JcJ :
199 Varita % res. aire en JcJ :
199 Varita % Res. Neutral JcJ :
199 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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