¿ Cuál hacha para un Pandawa aire/agilidad de nivel 138 para "al retiro de pa" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa aire de nivel 138 para agilidad, al retiro de pa y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y sabiduría.
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
133 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
133 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (neutral) :
278 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
133 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
134 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
133 Hacha % resistencia neutral :
134 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha EfectosAgilidad :
247 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
247 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
247 Hacha al retiro de PM :
247 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
247 Hacha ArmasDaños (tierra) :
300 Hacha Daños (neutral) :
340 Hacha Roba PdV (tierra) :
247 Hacha Roba PdV (fuego) :
248 Hacha Roba PdV (agua) :
247 Hacha Roba PdV (aire) :
247 Hacha Roba PdV (neutral) :
247 Hacha Dañosdaños de tierra :
247 Hacha daños de fuego :
247 Hacha daños neutrales :
247 Hacha daños por empuje :
247 Hacha Daños críticos :
247 Hacha daños con trampas :
247 Hacha Potencia Trampas :
247 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Hacha resistencia al fuego :
247 Hacha resistencia al agua :
247 Hacha resistencia al aire :
247 Hacha resistencia neutral :
247 Hacha % resistencia a la tierra :
247 Hacha % resistencia al fuego :
248 Hacha % resistencia al agua :
247 Hacha % resistencia al aire :
247 Hacha % resistencia neutral :
248 Hacha Resistencia Críticos- :
247 Hacha resistencia al empuje :
247 Hacha res. tierra en JcJ :
247 Hacha res. fuego en JcJ :
247 Hacha res. agua en JcJ :
247 Hacha res. aire en JcJ :
247 Hacha res. neutral en JcJ :
247 Hacha % res. tierra en JcJ :
247 Hacha % res. fuego en JcJ :
247 Hacha % res. agua en JcJ :
247 Hacha % res. aire en JcJ :
247 Hacha % Res. Neutral JcJ :
247 Hacha EfectosAgilidad :
136 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
207 Hacha Daños (neutral) :
284 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
136 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños de fuego :
136 Hacha daños neutrales :
136 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
137 Hacha resistencia al agua :
136 Hacha resistencia al aire :
136 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
137 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
136 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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