¿ Cuál martillo para un Pandawa de nivel 128 para "resistencia neutral", "al :" y "al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un pandawa de nivel 128 para resistencia neutral, al : y al.
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, al : y al.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
484 Martillo Al :
484 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
484 Martillo prospección :
484 Martillo al retiro de PA :
484 Martillo Esquiva pérdidas PA :
484 Martillo al retiro de PM :
484 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
484 Martillo ArmasDaños (tierra) :
484 Martillo Daños (fuego) :
484 Martillo Daños (agua) :
484 Martillo Daños (aire) :
484 Martillo Daños (neutral) :
484 Martillo Roba PdV (tierra) :
484 Martillo Roba PdV (fuego) :
484 Martillo Roba PdV (agua) :
484 Martillo Roba PdV (aire) :
484 Martillo Roba PdV (neutral) :
484 Martillo AL : :
484 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
484 Martillo daños de fuego :
484 Martillo daños de agua :
484 Martillo daños de aire :
484 Martillo daños neutrales :
484 Martillo Reenvía daños :
484 Martillo daños por empuje :
484 Martillo Daños críticos :
484 Martillo daños con trampas :
484 Martillo Potencia Trampas :
484 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Martillo resistencia al fuego :
484 Martillo resistencia al agua :
484 Martillo resistencia al aire :
484 Martillo % resistencia a la tierra :
484 Martillo % resistencia al fuego :
484 Martillo % resistencia al agua :
484 Martillo % resistencia al aire :
484 Martillo % resistencia neutral :
484 Martillo Resistencia Críticos- :
484 Martillo resistencia al empuje :
484 Martillo res. tierra en JcJ :
484 Martillo res. fuego en JcJ :
484 Martillo res. agua en JcJ :
484 Martillo res. aire en JcJ :
484 Martillo res. neutral en JcJ :
484 Martillo % res. tierra en JcJ :
484 Martillo % res. fuego en JcJ :
484 Martillo % res. agua en JcJ :
484 Martillo % res. aire en JcJ :
484 Martillo % Res. Neutral JcJ :
484 Martillo EfectosInteligencia :
108 Martillo Al :
13 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
99 Martillo Daños (fuego) :
146 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
14 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
484 Martillo invocaciones :
484 Martillo prospección :
484 Martillo al retiro de PA :
484 Martillo Esquiva pérdidas PA :
484 Martillo al retiro de PM :
484 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
484 Martillo ArmasDaños (tierra) :
484 Martillo Daños (fuego) :
484 Martillo Daños (agua) :
484 Martillo Daños (aire) :
484 Martillo Daños (neutral) :
484 Martillo Roba PdV (tierra) :
484 Martillo Roba PdV (fuego) :
484 Martillo Roba PdV (agua) :
484 Martillo Roba PdV (aire) :
484 Martillo Roba PdV (neutral) :
484 Martillo AL : :
484 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
484 Martillo daños de fuego :
484 Martillo daños de agua :
484 Martillo daños de aire :
484 Martillo daños neutrales :
484 Martillo Reenvía daños :
484 Martillo daños por empuje :
484 Martillo Daños críticos :
484 Martillo daños con trampas :
484 Martillo Potencia Trampas :
484 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Martillo resistencia al fuego :
484 Martillo resistencia al agua :
484 Martillo resistencia al aire :
484 Martillo resistencia neutral :
484 Martillo - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
484 Martillo % resistencia al fuego :
484 Martillo % resistencia al agua :
484 Martillo % resistencia al aire :
484 Martillo % resistencia neutral :
484 Martillo Resistencia Críticos- :
484 Martillo resistencia al empuje :
484 Martillo res. tierra en JcJ :
484 Martillo res. fuego en JcJ :
484 Martillo res. agua en JcJ :
484 Martillo res. aire en JcJ :
484 Martillo res. neutral en JcJ :
484 Martillo % res. tierra en JcJ :
484 Martillo % res. fuego en JcJ :
484 Martillo % res. agua en JcJ :
484 Martillo % res. aire en JcJ :
484 Martillo % Res. Neutral JcJ :
484 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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