¿ Cuál hacha para un Pandawa de nivel 113 para "Daños (agua)", "Agilidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un pandawa de nivel 113 para daños (agua), agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), agilidad y daños (neutral).
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
235 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
235 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha ArmasDaños (tierra) :
290 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
235 Hacha Roba PdV (fuego) :
236 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
235 Hacha daños de fuego :
235 Hacha daños neutrales :
235 Hacha daños por empuje :
235 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
235 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
235 Hacha % resistencia al fuego :
235 Hacha % resistencia al agua :
235 Hacha % resistencia al aire :
235 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % res. aire en JcJ :
235 Hacha % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha Efectosal retiro de PA :
224 Hacha Esquiva pérdidas PA :
224 Hacha al retiro de PM :
224 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
224 Hacha ArmasDaños (tierra) :
299 Hacha Daños (agua) :
224 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
224 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
224 Hacha Roba PdV (fuego) :
225 Hacha Roba PdV (agua) :
224 Hacha Roba PdV (aire) :
224 Hacha Roba PdV (neutral) :
224 Hacha Dañosdaños de tierra :
224 Hacha daños de fuego :
224 Hacha daños neutrales :
224 Hacha daños por empuje :
224 Hacha Daños críticos :
224 Hacha daños con trampas :
224 Hacha Potencia Trampas :
224 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Hacha resistencia al fuego :
224 Hacha resistencia al agua :
224 Hacha resistencia al aire :
224 Hacha resistencia neutral :
224 Hacha % resistencia a la tierra :
224 Hacha % resistencia al fuego :
224 Hacha % resistencia al agua :
224 Hacha % resistencia al aire :
224 Hacha % resistencia neutral :
225 Hacha Resistencia Críticos- :
224 Hacha resistencia al empuje :
224 Hacha res. tierra en JcJ :
224 Hacha res. fuego en JcJ :
224 Hacha res. agua en JcJ :
224 Hacha res. aire en JcJ :
224 Hacha res. neutral en JcJ :
224 Hacha % res. tierra en JcJ :
224 Hacha % res. fuego en JcJ :
224 Hacha % res. agua en JcJ :
224 Hacha % res. aire en JcJ :
224 Hacha % Res. Neutral JcJ :
224 Hacha EfectosAgilidad :
134 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
134 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
134 Hacha ArmasDaños (tierra) :
188 Hacha Daños (agua) :
134 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
134 Hacha daños de fuego :
134 Hacha daños neutrales :
134 Hacha daños por empuje :
134 Hacha Daños críticos :
134 Hacha daños con trampas :
134 Hacha Potencia Trampas :
134 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
134 Hacha % resistencia al agua :
134 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
135 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
134 Hacha res. tierra en JcJ :
134 Hacha res. fuego en JcJ :
134 Hacha res. agua en JcJ :
134 Hacha res. aire en JcJ :
134 Hacha res. neutral en JcJ :
134 Hacha % res. tierra en JcJ :
134 Hacha % res. fuego en JcJ :
134 Hacha % res. agua en JcJ :
134 Hacha % res. aire en JcJ :
134 Hacha % Res. Neutral JcJ :
134 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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