¿ Cuál hacha para un Pandawa de nivel 112 para "daños de fuego", "daños (aire)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Pandawa de nivel 112 para daños de fuego, daños (aire) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego, daños (aire) y sabiduría.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 68Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
136 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Hacha Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
199 Hacha Daños (aire) :
136 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
259 Hacha Roba PdV (tierra) :
136 Hacha Roba PdV (fuego) :
137 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
136 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
136 Hacha daños neutrales :
136 Hacha daños por empuje :
136 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
136 Hacha resistencia al agua :
136 Hacha resistencia al aire :
136 Hacha resistencia neutral :
136 Hacha % resistencia a la tierra :
136 Hacha % resistencia al fuego :
136 Hacha % resistencia al agua :
136 Hacha % resistencia al aire :
136 Hacha % resistencia neutral :
137 Hacha Resistencia Críticos- :
136 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
136 Hacha EfectosSabiduría :
99 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Hacha Esquiva pérdidas PA :
99 Hacha al retiro de PM :
99 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
99 Hacha ArmasDaños (tierra) :
163 Hacha Daños (neutral) :
222 Hacha Roba PdV (tierra) :
99 Hacha Roba PdV (fuego) :
100 Hacha Roba PdV (agua) :
99 Hacha Roba PdV (aire) :
99 Hacha Roba PdV (neutral) :
99 Hacha Dañosdaños de tierra :
99 Hacha daños de fuego :
99 Hacha - Criterio 1 daños neutrales :
99 Hacha daños por empuje :
99 Hacha daños con trampas :
99 Hacha Potencia Trampas :
99 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Hacha resistencia al fuego :
99 Hacha resistencia al agua :
99 Hacha resistencia al aire :
99 Hacha resistencia neutral :
99 Hacha % resistencia a la tierra :
99 Hacha % resistencia al fuego :
99 Hacha % resistencia al agua :
99 Hacha % resistencia al aire :
99 Hacha % resistencia neutral :
100 Hacha Resistencia Críticos- :
99 Hacha resistencia al empuje :
99 Hacha res. tierra en JcJ :
99 Hacha res. fuego en JcJ :
99 Hacha res. agua en JcJ :
99 Hacha res. aire en JcJ :
99 Hacha res. neutral en JcJ :
99 Hacha % res. tierra en JcJ :
99 Hacha % res. fuego en JcJ :
99 Hacha % res. agua en JcJ :
99 Hacha % res. aire en JcJ :
99 Hacha % Res. Neutral JcJ :
99 Hacha Efectosal retiro de PA :
49 Hacha Esquiva pérdidas PA :
49 Hacha al retiro de PM :
49 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
49 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (aire) :
49 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
227 Hacha Roba PdV (tierra) :
50 Hacha Roba PdV (fuego) :
50 Hacha Roba PdV (agua) :
49 Hacha Roba PdV (aire) :
49 Hacha Roba PdV (neutral) :
49 Hacha Dañosdaños de tierra :
49 Hacha daños de fuego :
49 Hacha - Criterio 1 daños neutrales :
49 Hacha daños por empuje :
49 Hacha daños con trampas :
49 Hacha Potencia Trampas :
49 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Hacha resistencia al fuego :
50 Hacha resistencia al agua :
49 Hacha resistencia al aire :
49 Hacha resistencia neutral :
50 Hacha % resistencia a la tierra :
49 Hacha % resistencia al fuego :
49 Hacha % resistencia al agua :
49 Hacha % resistencia al aire :
49 Hacha % resistencia neutral :
50 Hacha Resistencia Críticos- :
49 Hacha resistencia al empuje :
49 Hacha res. tierra en JcJ :
49 Hacha res. fuego en JcJ :
49 Hacha res. agua en JcJ :
49 Hacha res. aire en JcJ :
49 Hacha res. neutral en JcJ :
49 Hacha % res. tierra en JcJ :
49 Hacha % res. fuego en JcJ :
49 Hacha % res. agua en JcJ :
49 Hacha % res. aire en JcJ :
49 Hacha % Res. Neutral JcJ :
49 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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