¿ Cuáles armas para un Pandawa de nivel 111 para "resistencia al empuje", "daños por empuje" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa de nivel 111 para resistencia al empuje, daños por empuje y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al empuje, daños por empuje y reenvía daños.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
1281 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas DañosReenvía daños :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
508 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas DañosReenvía daños :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
510 Armas Daños (neutral) :
1281 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas - Criterio 1 res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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