¿ Cuál varita para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 101 para "daños críticos" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Pandawa tierra de nivel 101 para fuerza, daños críticos y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
10 Varita Daños (neutral) :
34 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
2 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita Daños críticos :
0 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
0 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
1 Varita resistencia al agua :
1 Varita resistencia al aire :
1 Varita resistencia neutral :
2 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosFuerza :
26 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
33 Varita Daños (neutral) :
49 Varita Roba PdV (tierra) :
26 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita EfectosFuerza :
26 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
33 Varita Daños (neutral) :
49 Varita Roba PdV (tierra) :
26 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
27 Varita % resistencia al aire :
27 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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