¿ Cuál varita para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 101 para "daños con trampas" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Pandawa tierra de nivel 101 para Fuerza, daños con trampas y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños con trampas y resistencia al agua.
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (fuego) :
139 Varita Daños (neutral) :
134 Varita Roba PdV (tierra) :
6 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosFuerza :
111 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Varita Esquiva pérdidas PA :
111 Varita al retiro de PM :
111 Varita Esquiva Pérdidas PM :
111 Varita ArmasDaños (tierra) :
130 Varita Daños (fuego) :
206 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
111 Varita Roba PdV (fuego) :
115 Varita Roba PdV (agua) :
111 Varita Roba PdV (aire) :
112 Varita Roba PdV (neutral) :
111 Varita Dañosdaños de tierra :
111 Varita daños de fuego :
111 Varita daños de agua :
111 Varita daños de aire :
111 Varita daños neutrales :
111 Varita Reenvía daños :
111 Varita daños por empuje :
111 Varita Daños críticos :
111 Varita Potencia Trampas :
111 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
111 Varita resistencia al agua :
111 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
111 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
113 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
112 Varita Resistencia Críticos- :
111 Varita resistencia al empuje :
111 Varita res. tierra en JcJ :
111 Varita res. fuego en JcJ :
111 Varita res. agua en JcJ :
111 Varita res. aire en JcJ :
111 Varita res. neutral en JcJ :
111 Varita % res. tierra en JcJ :
111 Varita % res. fuego en JcJ :
111 Varita % res. agua en JcJ :
111 Varita % res. aire en JcJ :
111 Varita % Res. Neutral JcJ :
111 Varita EfectosFuerza :
110 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
129 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
114 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
111 Varita resistencia al aire :
111 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
111 Varita % resistencia al fuego :
111 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
111 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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