¿ Cuáles armas para un Pandawa de nivel 100 para "huida", "roba pdv (aire)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa de nivel 100 para huida, roba pdv (aire) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en huida, roba pdv (aire) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
923 Armas Daños (fuego) :
1057 Armas Daños (aire) :
496 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1659 Armas Roba PdV (tierra) :
500 Armas Roba PdV (fuego) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
503 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
503 Armas daños de fuego :
502 Armas daños neutrales :
501 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
514 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
516 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
500 Armas % resistencia al agua :
500 Armas % resistencia al aire :
499 Armas % resistencia neutral :
499 Armas Resistencia Críticos- :
497 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas Efectosal retiro de PA :
494 Armas Esquiva pérdidas PA :
495 Armas al retiro de PM :
496 Armas Esquiva Pérdidas PM :
497 Armas huida :
494 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
1055 Armas Daños (aire) :
494 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1657 Armas Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
501 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
499 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
498 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
495 Armas daños con trampas :
494 Armas Potencia Trampas :
494 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
498 Armas Resistencia Críticos- :
495 Armas resistencia al empuje :
494 Armas res. tierra en JcJ :
494 Armas res. fuego en JcJ :
494 Armas res. agua en JcJ :
494 Armas res. aire en JcJ :
494 Armas res. neutral en JcJ :
494 Armas % res. tierra en JcJ :
494 Armas % res. fuego en JcJ :
494 Armas % res. agua en JcJ :
494 Armas % res. aire en JcJ :
494 Armas % Res. Neutral JcJ :
494 Armas Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
12 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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