¿ Cuál pala para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 95 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una pandawa aire de nivel 95 para Agilidad, Roba PdV (fuego) y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (fuego) y Daños (agua).
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 90Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 90Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 14..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (agua) :
116 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala EfectosAgilidad :
157 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Pala Esquiva pérdidas PA :
158 Pala al retiro de PM :
158 Pala Esquiva Pérdidas PM :
157 Pala ArmasDaños (agua) :
157 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
236 Pala Roba PdV (tierra) :
157 Pala Roba PdV (agua) :
159 Pala Roba PdV (aire) :
157 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
157 Pala daños neutrales :
157 Pala daños por empuje :
157 Pala daños con trampas :
157 Pala Potencia Trampas :
157 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Pala resistencia al fuego :
157 Pala resistencia al agua :
157 Pala resistencia al aire :
157 Pala resistencia neutral :
158 Pala % resistencia a la tierra :
157 Pala % resistencia al fuego :
157 Pala % resistencia al agua :
157 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
157 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
157 Pala res. tierra en JcJ :
157 Pala res. fuego en JcJ :
157 Pala res. agua en JcJ :
157 Pala res. aire en JcJ :
157 Pala res. neutral en JcJ :
157 Pala % res. tierra en JcJ :
157 Pala % res. fuego en JcJ :
157 Pala % res. agua en JcJ :
157 Pala % res. aire en JcJ :
157 Pala % Res. Neutral JcJ :
157 Pala EfectosAgilidad :
58 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Pala Esquiva Pérdidas PM :
58 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
58 Pala Roba PdV (fuego) :
58 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
58 Pala Potencia Trampas :
58 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
58 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
58 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
58 Pala Resistencia Críticos- :
58 Pala resistencia al empuje :
58 Pala res. tierra en JcJ :
58 Pala res. fuego en JcJ :
58 Pala res. agua en JcJ :
58 Pala res. aire en JcJ :
58 Pala res. neutral en JcJ :
58 Pala % res. tierra en JcJ :
58 Pala % res. fuego en JcJ :
58 Pala % res. agua en JcJ :
58 Pala % res. aire en JcJ :
58 Pala % Res. Neutral JcJ :
58 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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