¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 61 para "vitalidad" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa aire de nivel 61 para agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
461 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
461 Armas Esquiva pérdidas PA :
462 Armas al retiro de PM :
462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
671 Armas Daños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
461 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
462 Armas Roba PdV (aire) :
464 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
467 Armas daños neutrales :
462 Armas daños por empuje :
462 Armas Daños críticos :
462 Armas daños con trampas :
461 Armas Potencia Trampas :
461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
461 Armas % resistencia al fuego :
461 Armas % resistencia al agua :
461 Armas % resistencia al aire :
461 Armas % resistencia neutral :
461 Armas Resistencia Críticos- :
462 Armas resistencia al empuje :
462 Armas res. tierra en JcJ :
461 Armas res. fuego en JcJ :
461 Armas res. agua en JcJ :
461 Armas res. aire en JcJ :
461 Armas res. neutral en JcJ :
461 Armas % res. tierra en JcJ :
461 Armas % res. fuego en JcJ :
461 Armas % res. agua en JcJ :
461 Armas % res. aire en JcJ :
461 Armas % Res. Neutral JcJ :
461 Armas EfectosAgilidad :
475 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
475 Armas Esquiva pérdidas PA :
476 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
687 Armas Daños (neutral) :
1059 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
477 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
481 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
478 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
475 Armas daños con trampas :
475 Armas Potencia Trampas :
475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
488 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
475 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
475 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
475 Armas res. fuego en JcJ :
475 Armas res. agua en JcJ :
475 Armas res. aire en JcJ :
475 Armas res. neutral en JcJ :
475 Armas % res. tierra en JcJ :
475 Armas % res. fuego en JcJ :
475 Armas % res. agua en JcJ :
475 Armas % res. aire en JcJ :
475 Armas % Res. Neutral JcJ :
475 Armas EfectosAgilidad :
821 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
821 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
821 Armas Esquiva pérdidas PA :
822 Armas al retiro de PM :
822 Armas Esquiva Pérdidas PM :
823 Armas ArmasDaños (tierra) :
988 Armas Daños (fuego) :
1071 Armas Daños (neutral) :
1263 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
821 Armas Roba PdV (agua) :
822 Armas Roba PdV (aire) :
821 Armas Dañosdaños de tierra :
824 Armas daños de fuego :
827 Armas daños neutrales :
823 Armas daños por empuje :
822 Armas Daños críticos :
821 Armas daños con trampas :
821 Armas Potencia Trampas :
821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
830 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
829 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
830 Armas % resistencia a la tierra :
821 Armas % resistencia al fuego :
821 Armas % resistencia al agua :
821 Armas % resistencia al aire :
821 Armas % resistencia neutral :
821 Armas Resistencia Críticos- :
822 Armas resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
821 Armas res. fuego en JcJ :
821 Armas res. agua en JcJ :
821 Armas res. aire en JcJ :
821 Armas res. neutral en JcJ :
821 Armas % res. tierra en JcJ :
821 Armas % res. fuego en JcJ :
821 Armas % res. agua en JcJ :
821 Armas % res. aire en JcJ :
821 Armas % Res. Neutral JcJ :
821 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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