¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 55 para "gc" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa aire de nivel 55 para agilidad, gc y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
127 Armas Daños (neutral) :
305 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
27 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosAgilidad :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (neutral) :
374 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
132 Armas daños neutrales :
131 Armas daños por empuje :
127 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas EfectosAgilidad :
151 Armas - Criterio 1 GC :
151 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Armas Esquiva pérdidas PA :
152 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
231 Armas Daños (neutral) :
389 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
151 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
154 Armas Daños críticos :
151 Armas daños con trampas :
151 Armas Potencia Trampas :
151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
153 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
151 Armas % resistencia al agua :
151 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
151 Armas Resistencia Críticos- :
151 Armas resistencia al empuje :
151 Armas res. tierra en JcJ :
151 Armas res. fuego en JcJ :
151 Armas res. agua en JcJ :
151 Armas res. aire en JcJ :
151 Armas res. neutral en JcJ :
151 Armas % res. tierra en JcJ :
151 Armas % res. fuego en JcJ :
151 Armas % res. agua en JcJ :
151 Armas % res. aire en JcJ :
151 Armas % Res. Neutral JcJ :
151 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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