¿ Cuál espada para un Pandawa aire/agilidad de nivel 46 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Pandawa aire de nivel 46 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
98 Espada Esquiva pérdidas PA :
98 Espada al retiro de PM :
98 Espada Esquiva Pérdidas PM :
98 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Daños (neutral) :
98 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
98 Espada Roba PdV (fuego) :
98 Espada Roba PdV (agua) :
98 Espada Roba PdV (aire) :
98 Espada Roba PdV (neutral) :
101 Espada Dañosdaños de tierra :
99 Espada daños de fuego :
98 Espada daños neutrales :
98 Espada daños por empuje :
98 Espada Daños críticos :
98 Espada daños con trampas :
98 Espada Potencia Trampas :
98 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Espada resistencia al fuego :
98 Espada resistencia al agua :
98 Espada resistencia al aire :
98 Espada resistencia neutral :
98 Espada % resistencia a la tierra :
98 Espada % resistencia al fuego :
98 Espada % resistencia al agua :
98 Espada % resistencia al aire :
98 Espada % resistencia neutral :
98 Espada Resistencia Críticos- :
98 Espada resistencia al empuje :
98 Espada res. tierra en JcJ :
98 Espada res. fuego en JcJ :
98 Espada res. agua en JcJ :
98 Espada res. aire en JcJ :
98 Espada res. neutral en JcJ :
98 Espada % res. tierra en JcJ :
98 Espada % res. fuego en JcJ :
98 Espada % res. agua en JcJ :
98 Espada % res. aire en JcJ :
98 Espada % Res. Neutral JcJ :
98 Espada EfectosAgilidad :
56 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Espada Esquiva pérdidas PA :
56 Espada al retiro de PM :
56 Espada Esquiva Pérdidas PM :
56 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Roba PdV (tierra) :
56 Espada Roba PdV (fuego) :
56 Espada Roba PdV (agua) :
56 Espada Roba PdV (aire) :
56 Espada Roba PdV (neutral) :
59 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
56 Espada daños neutrales :
56 Espada daños por empuje :
56 Espada Daños críticos :
56 Espada daños con trampas :
56 Espada Potencia Trampas :
56 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Espada resistencia al fuego :
56 Espada resistencia al agua :
56 Espada resistencia al aire :
56 Espada resistencia neutral :
56 Espada % resistencia a la tierra :
56 Espada % resistencia al fuego :
56 Espada % resistencia al agua :
56 Espada % resistencia al aire :
56 Espada % resistencia neutral :
56 Espada Resistencia Críticos- :
56 Espada resistencia al empuje :
56 Espada res. tierra en JcJ :
56 Espada res. fuego en JcJ :
56 Espada res. agua en JcJ :
56 Espada res. aire en JcJ :
56 Espada res. neutral en JcJ :
56 Espada % res. tierra en JcJ :
56 Espada % res. fuego en JcJ :
56 Espada % res. agua en JcJ :
56 Espada % res. aire en JcJ :
56 Espada % Res. Neutral JcJ :
56 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
135 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
163 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
135 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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