¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 43 para "Daños (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un pandawa aire de nivel 43 para Agilidad, Daños (tierra) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Daños (aire).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
391 Armas Esquiva pérdidas PA :
392 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas - Criterio 2 Daños (aire) :
391 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
937 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
393 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
396 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
394 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
391 Armas Potencia Trampas :
391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
393 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
393 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
391 Armas % resistencia al fuego :
391 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
391 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
391 Armas res. fuego en JcJ :
391 Armas res. agua en JcJ :
391 Armas res. aire en JcJ :
391 Armas res. neutral en JcJ :
391 Armas % res. tierra en JcJ :
391 Armas % res. fuego en JcJ :
391 Armas % res. agua en JcJ :
391 Armas % res. aire en JcJ :
391 Armas % Res. Neutral JcJ :
391 Armas EfectosAgilidad :
466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (aire) :
466 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
471 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
468 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosAgilidad :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
913 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
477 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
478 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
477 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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