
¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 38 para "daños de agua" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa aire de nivel 38 para agilidad, daños de agua y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños de aire.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (neutral) :
472 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños de agua :
5 Armas - Criterio 2 daños de aire :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
674 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
301 Armas daños de aire :
301 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
301 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
301 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas EfectosAgilidad :
302 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
302 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas al retiro de PM :
302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
675 Armas Roba PdV (tierra) :
302 Armas Roba PdV (fuego) :
302 Armas Roba PdV (agua) :
304 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
306 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
303 Armas daños de agua :
302 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
303 Armas resistencia al aire :
303 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
302 Armas % resistencia al aire :
302 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
302 Armas res. tierra en JcJ :
302 Armas res. fuego en JcJ :
302 Armas res. agua en JcJ :
302 Armas res. aire en JcJ :
302 Armas res. neutral en JcJ :
302 Armas % res. tierra en JcJ :
302 Armas % res. fuego en JcJ :
302 Armas % res. agua en JcJ :
302 Armas % res. aire en JcJ :
302 Armas % Res. Neutral JcJ :
302 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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