¿ Cuál bastón para un Pandawa aire/agilidad de nivel 32 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un pandawa aire de nivel 32 para Agilidad, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. fuego en JcJ y Daños (tierra).
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 25
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 23Efectos
Fuerza : 1..15
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 29Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Sabiduría : 1..5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 17Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Bastón Esquiva pérdidas PA :
17 Bastón al retiro de PM :
17 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
17 Bastón ArmasDaños (tierra) :
17 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
61 Bastón Roba PdV (tierra) :
17 Bastón Roba PdV (fuego) :
17 Bastón Roba PdV (agua) :
17 Bastón Roba PdV (aire) :
18 Bastón Roba PdV (neutral) :
18 Bastón Dañosdaños de tierra :
17 Bastón daños de fuego :
17 Bastón daños neutrales :
18 Bastón daños por empuje :
17 Bastón Daños críticos :
17 Bastón daños con trampas :
17 Bastón Potencia Trampas :
17 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Bastón resistencia al fuego :
17 Bastón resistencia al agua :
17 Bastón resistencia al aire :
17 Bastón resistencia neutral :
18 Bastón % resistencia a la tierra :
17 Bastón % resistencia al fuego :
17 Bastón % resistencia al agua :
17 Bastón % resistencia al aire :
17 Bastón % resistencia neutral :
17 Bastón Resistencia Críticos- :
17 Bastón resistencia al empuje :
17 Bastón res. tierra en JcJ :
17 Bastón res. fuego en JcJ :
17 Bastón res. agua en JcJ :
17 Bastón res. aire en JcJ :
17 Bastón res. neutral en JcJ :
17 Bastón % res. tierra en JcJ :
17 Bastón % res. fuego en JcJ :
17 Bastón - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
17 Bastón % res. aire en JcJ :
17 Bastón % Res. Neutral JcJ :
17 Bastón EfectosAgilidad :
40 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Bastón Esquiva pérdidas PA :
40 Bastón al retiro de PM :
40 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
40 Bastón ArmasDaños (tierra) :
40 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
76 Bastón Roba PdV (tierra) :
40 Bastón Roba PdV (fuego) :
40 Bastón Roba PdV (agua) :
40 Bastón Roba PdV (aire) :
40 Bastón Roba PdV (neutral) :
41 Bastón Dañosdaños de tierra :
40 Bastón daños de fuego :
40 Bastón daños neutrales :
41 Bastón daños por empuje :
40 Bastón Daños críticos :
40 Bastón daños con trampas :
40 Bastón Potencia Trampas :
40 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Bastón resistencia al fuego :
40 Bastón resistencia al agua :
40 Bastón resistencia al aire :
40 Bastón resistencia neutral :
41 Bastón % resistencia a la tierra :
40 Bastón % resistencia al fuego :
40 Bastón % resistencia al agua :
40 Bastón % resistencia al aire :
40 Bastón % resistencia neutral :
40 Bastón Resistencia Críticos- :
40 Bastón resistencia al empuje :
40 Bastón res. tierra en JcJ :
40 Bastón res. fuego en JcJ :
40 Bastón res. agua en JcJ :
40 Bastón res. aire en JcJ :
40 Bastón res. neutral en JcJ :
40 Bastón % res. tierra en JcJ :
40 Bastón % res. agua en JcJ :
40 Bastón % res. aire en JcJ :
40 Bastón % Res. Neutral JcJ :
40 Bastón EfectosAgilidad :
26 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Bastón Esquiva pérdidas PA :
26 Bastón al retiro de PM :
26 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
26 Bastón ArmasDaños (neutral) :
62 Bastón Roba PdV (tierra) :
26 Bastón Roba PdV (fuego) :
26 Bastón Roba PdV (agua) :
26 Bastón Roba PdV (aire) :
26 Bastón Roba PdV (neutral) :
27 Bastón Dañosdaños de tierra :
26 Bastón daños de fuego :
26 Bastón daños neutrales :
27 Bastón daños por empuje :
26 Bastón Daños críticos :
26 Bastón daños con trampas :
26 Bastón Potencia Trampas :
26 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Bastón resistencia al fuego :
26 Bastón resistencia al agua :
26 Bastón resistencia al aire :
26 Bastón resistencia neutral :
27 Bastón % resistencia a la tierra :
26 Bastón % resistencia al fuego :
26 Bastón % resistencia al agua :
26 Bastón % resistencia al aire :
26 Bastón % resistencia neutral :
26 Bastón Resistencia Críticos- :
26 Bastón resistencia al empuje :
26 Bastón res. tierra en JcJ :
26 Bastón res. fuego en JcJ :
26 Bastón res. agua en JcJ :
26 Bastón res. aire en JcJ :
26 Bastón res. neutral en JcJ :
26 Bastón % res. tierra en JcJ :
26 Bastón % res. fuego en JcJ :
26 Bastón - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
26 Bastón % res. aire en JcJ :
26 Bastón % Res. Neutral JcJ :
26 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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