
¿ Cuál martillo para un Pandawa aire/agilidad de nivel 200 para "% resistencia a la tierra" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Pandawa aire de nivel 200 para Agilidad, % resistencia a la tierra y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia a la tierra y Daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 282
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
295 Martillo invocaciones :
228 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
315 Martillo Daños (fuego) :
370 Martillo Daños (agua) :
277 Martillo Daños (aire) :
290 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
220 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
223 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
222 Martillo daños neutrales :
221 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
221 Martillo resistencia neutral :
220 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
220 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
345 Martillo Agilidad :
281 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
288 Martillo prospección :
283 Martillo al retiro de PA :
281 Martillo Esquiva pérdidas PA :
281 Martillo al retiro de PM :
281 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
281 Martillo ArmasDaños (tierra) :
359 Martillo Daños (fuego) :
416 Martillo Daños (agua) :
326 Martillo Daños (aire) :
332 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
282 Martillo Roba PdV (fuego) :
282 Martillo Roba PdV (agua) :
281 Martillo Roba PdV (aire) :
281 Martillo Roba PdV (neutral) :
282 Martillo Dañosdaños de tierra :
282 Martillo daños de fuego :
282 Martillo daños de agua :
281 Martillo daños de aire :
281 Martillo daños neutrales :
282 Martillo Reenvía daños :
281 Martillo daños por empuje :
281 Martillo Daños críticos :
281 Martillo daños con trampas :
281 Martillo Potencia Trampas :
281 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Martillo resistencia al fuego :
281 Martillo resistencia al agua :
282 Martillo resistencia al aire :
282 Martillo resistencia neutral :
281 Martillo % resistencia al fuego :
282 Martillo % resistencia al agua :
281 Martillo % resistencia al aire :
282 Martillo % resistencia neutral :
282 Martillo Resistencia Críticos- :
281 Martillo resistencia al empuje :
281 Martillo res. tierra en JcJ :
281 Martillo res. fuego en JcJ :
281 Martillo res. agua en JcJ :
281 Martillo res. aire en JcJ :
281 Martillo res. neutral en JcJ :
281 Martillo % res. tierra en JcJ :
281 Martillo % res. fuego en JcJ :
281 Martillo % res. agua en JcJ :
281 Martillo % res. aire en JcJ :
281 Martillo % Res. Neutral JcJ :
281 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Agilidad :
102 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
243 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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