¿ Cuál cinturón para un Pandawa aire/agilidad de nivel 195 para "gc" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Pandawa aire de nivel 195 para agilidad, gc y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y % resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Búsqueda% resistencia a la tierra 136
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Cinturón invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón GC :
103 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (agua) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
110 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Agilidad :
88 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
88 Cinturón Daños (fuego) :
88 Cinturón Daños (agua) :
88 Cinturón Daños (aire) :
88 Cinturón Daños (neutral) :
88 Cinturón Roba PdV (tierra) :
88 Cinturón Roba PdV (fuego) :
88 Cinturón Roba PdV (agua) :
88 Cinturón Roba PdV (aire) :
88 Cinturón Roba PdV (neutral) :
88 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
89 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
89 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
98 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
88 Cinturón res. fuego en JcJ :
88 Cinturón res. agua en JcJ :
88 Cinturón res. aire en JcJ :
88 Cinturón res. neutral en JcJ :
88 Cinturón % res. tierra en JcJ :
88 Cinturón % res. fuego en JcJ :
88 Cinturón % res. agua en JcJ :
88 Cinturón % res. aire en JcJ :
88 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
88 Cinturón EfectosInteligencia :
144 Cinturón Agilidad :
121 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
148 Cinturón GC :
121 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
125 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón Dañosdaños de tierra :
131 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
126 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
138 Cinturón resistencia al aire :
141 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
122 Cinturón resistencia al empuje :
125 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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